カリオストロ コンボ備忘録

2021年明けましておめでとうございます

 

最近は"運命の女(ひと)"こと美少女錬金術カリオストロでGBVSを楽しくプレイしております

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ん~かわゆ~~~~~
ということで今回は備忘録もかねて普段使ってるコンボをまとめてみました


◆中央基礎◆


・近5LLL>Lアレクサンドリア
・2L>近5LLL>Lアレクサンドリア
・2L>近5MMM>Lアレクサンドリア

Lアレクサンドリアの代わりにLスペキュレーション Hスペキュレーション アルス・マグナ あなたもわたしもカリオストロ☆に繋げてもよい

 

・2L>2L>遠5L>Lアレクサンドリア
こちらのコンボは距離が離れていると連続hitしないのでHアレクサンドリアにすると安定する

 

・2L>2L>遠5L>Hアレクサンドリア
スペキュレーションはつながらないがアルス・マグナとあなたもわたしもカリオストロ☆にはつながる
あなたもわたしもカリオストロ☆は距離の関係上ロックしないのでダメージが安くなる

 

中央基礎まとめコンボ動画


カリオストロコンボ 中央基礎編

 

 

 

◆端基礎◆


・2L>近5MMM(近5LLLでも可)>Hアレクサンドリア>近5MMM>Hスペキュレーション>2U>Bメヘン設置
・2L>近5MMM(近5LLLでも可)>Hアレクサンドリア>近5MMM>Hスペアボディ>JH>空中Hメヘン設置>JH詐欺重ね
2L>近5MMM(近5LLLでも可)の部分は2L>2L>遠5L>代用可
無敵昇龍を詐欺れる主力コンボこの後は打撃と投げで択をかけよう

JHヒット時
・JH>近5MMM(近5LLLまたは近5HHHでも可)>Lスぺキュレーション>メヘンhit>近5H>Hスペキュレーション>近5H>Hアレクサンドリア>2U〆

JH後投げ択
・投げ>メヘンhit>5H>Hスペキュレーション>5H>近5H>Hアレクサンドリア>2U〆
2Uをアルス・マグナまたはあなたもわたしもカリオストロ☆で火力UP

ぶっちゃけアイコンのたまり具合に左右されるので要アドリブ

 

 

・2L>近5MMM(近5LLLでも可)>Hアレクサンドリア>近5MMM>Hスペキュレーション>JL>Hメヘン設置>Hスペアボディ(hit時2H>オーバーヘッドアタック〆)
復帰後の無敵昇龍をCワープでよけれるコンボ、ファジー5Aも潰せる。

・2L>近5MMM(近5LLLでも可)>Hスペキュレーション>遠5L>Hアレクサンドリア>2H>Hメヘン>奥のメヘンヒット>Mスペアボディ>2U>Lスペアボディ>回り込み>2L重ね
フレーム消費で2Aが詐欺重ねにコンボ昇龍をガードした後もメヘンが残っているので確定反撃時のコンボも高火力コンボが見込める

 

ここらへんはありがとうコンボ

 

・2L>近5MMM(近5LLLでも可)>Hアレクサンドリア>近5M>Hスペアボディ>近5M>アルス・マグナ

・2L>近5MMM(近5LLLでも可)>Hアレクサンドリア>近5M>Hスペアボディ>近5H>Hスペキュレーション>近5H>アルス・マグナ

・2L>2L>遠5L>Hアレクサンドリア>近5M>Hスペアボディ>近5H>Hスペキュレーション>近5H>アルス・マグナ

・遠5Hヒット確認>>Hアレクサンドリア>近5M>Hスペアボディ>近5H>Hスペキュレーション>近5H>アルス・マグナorあなたもわたしもカリオストロ

火力が出るパーツ軍

 

画面端まとめ動画


カリオストロコンボ 画面端基礎

 

 

 


◆空中メヘン設置時◆


・5LLL>Lアレクサンドリア>メヘンhit>2H>Mアレクサンドリア
・5LLL>Lスペキュレーション>メヘンhit>近5H>Lアレクサンドリア
・5LLL>Lスペキュレーション>メヘンhit>少し浮きがたくなったところで2H>Mアレクサンドリア>5L>Hアレクサンドリア
・投げ>メヘンhit>近5H>LアレクサンドリアorLスペキュレーション
メヘン周りは試合ごとに設置状況等が変わるためアドリブが要求される、パーツで覚えるというより
攻撃が当たる→メヘンが当たる→リーチの長い技や突進技で追撃という流れで覚えたほうがコンボを決めやすい


◆地上メヘン設置時◆


・Mスペキュレーション>地上メヘンhit>2H>Mアレクサンドリア
・Lスペキュレーション>地上メヘンhit>HJH>2H>Mアレクサンドリア
・2L>2L>地上メヘンhit>近5H>Hスペアボディ>近5H>アルス・マグナ
・2L>2L>地上メヘンhit>2H>Hメヘン>メヘンhit>Mスペアボディ>近5H>アルス・マグナ>メヘンhit>Hスペキュレーション
・投げ>地上メヘンhit>近5H>Lアレクサンドリア
・投げ>地上メヘンhit>2H>Mアレクサンドリア
これも指針は一緒

 

 

◆空中Hメヘン設置時◆


・~Lアレクサンドリア>メヘンhit>2H>Mアレクサンドリア
・~Lアレクサンドリア>メヘンhit>回り込み>近5H>Lアレクサンドリア>メヘンhit>2H>Mスペキュレーション
・投げ>メヘンhit>遠5H>メヘンhit>遠5H>Lアレクサンドリア
・投げ>メヘンhit>近5H>5U>メヘンhit>2H>Mアレクサンドリア
・空中Hメヘン設置>JM>近5MMM>Lアレクサンドリア>メヘンhit>回り込み>近5H>アルス・マグナ>メヘンhit>Hスペキュレーション

こっちは対空ずらしで決める機会があるが基本的な指針は一緒

 

メヘン絡みまとめ


カリオストロコンボ メヘン絡み編

 

 

 

2H対空


・2H対空ch>近5H>Lアレクサンドリア
・2H対空ch>Mメヘン設置>hit>2H>Mアレクサンドリア
・2H対空ch>Mメヘン設置>hit>2H>Hメヘン>奥のメヘンヒット>Mスペアボディ>近5H>Lアレクサンドリア>メヘンhit>Mアレクサンドリア
・2H対空ch>Mメヘン設置>hit>2H>Hメヘン>奥のメヘンヒット>Mスペキュレーション>メヘンhit>Mアレクサンドリア
・2H対空ch>Hメヘン>奥のメヘンヒット>近5H>Hスペアボディ>近5H>Lアレクサンドリア>メヘンhit>Mアレクサンドリア
・2H対空ch>Mメヘン設置>2H>Hメヘン>奥のメヘンヒット>Mスペアボディ>近5H>アルス・マグナ>メヘンhit>Hスペキュレーション
・2H対空ch>Hメヘン>奥のメヘンヒット>近5H>Hスペアボディ>近5H>アルス・マグナ>メヘンhit>Hスペキュレーション


空対空


・JL空対空ch>遠5L>Hアレクサンドリア
・L空対空ch>近5H>Hアレクサンドリア
・JL空対空ch>遠5h(近5H)>Hアレクサンドリア>近5H>Hスペキュレーション>近5H>アルス・マグナ
・JM(JH)空対空ch>2U(>アルス・マグナ

 



被画面端対空


2HchH対空ch>Bメヘン設置>hit>ダッシュ回り込み>近5H>Hアレクサンドリア>近5H>アルス・マグナorあなたもわたしもカリオストロ

 

対空関連


カリオストロコンボ 対空コンボ編

 

◆その他コンボ◆

 

空中Hアレクサンドリア壁バン増強
・近5H>Lアレクサンドリア>近5H>Hアレクサンドリア>近5H>アルス・マグナ
・2H対空ch>Mメヘン設置>hit>近5H>Hアレクサンドリア>近5H>アルス・マグナ

グラン君みたいに高めにアレクサンドリアを当てる事で壁バウンドする距離が延びる


・遠5Hヒット確認>LアレクサンドリアorLスペキュレーションorHスペキュレーションorアルス・マグナorあなたもわたしもカリオストロ

 

・Hスペアボディ>近5MMM>Hアレクサンドリア
・Hスペアボディ>近5M>アルス・マグナorあなたもわたしもカリオストロ

・空中Hスペアボディ>JM>近5M>Lアレクサンドリアorアルス・マグナ

 

・コラプスLv3(しゃがみ状態にはLv2でOK)>発射>コラプスhit>遠5H>Hアレクサンドリア>近5M>Hスペアボディ>近5H>Hスペキュレーション>近5H>アルス・マグナorあなたもわたしもカリオストロ

 

・空中Hメヘン設置>降り低空空中コラプスch>2L>遠5L>Lアレクサンドリア>メヘンhit>近5H>Hスペキュレーション>2U>Lアレクサンドリア
2Uch>Lスペキュレーション


ネタコンボ

・2H対空ch>Mメヘン設置>hit>空中Mメヘン×n


・Mスペキュレーション高空空中ch>2H>Hメヘン>奥のメヘンヒット>Mスペアボディ>近5H>アルス・マグナ>メヘンhit>Hスペキュレーション


・LV5コラプス発射hit>2H>Hメヘン>奥のメヘンヒット>Mスペアボディ>近5H>アルス・マグナ>メヘンhit>Hスペキュレーション


・被画面端対空Cスペアボディ>近5H>Hスペキュレーション>遠5H>Hアレクサンドリア>近5H>アルス・マグナorあなたもわたしもカリオストロ

その他コンボまとめ


カリオストロコンボ その他コンボ ネタコンボ編

 

◆追加コンボ分◆

 
・(しゃがみ喰らい限定)近5MMM(近5LLLでも可)>Hスペアボディ>近5MMM>LorHアレクサンドリア


・(しゃがみ喰らい限定)近5MMM(近5LLLでも可)>Hスペアボディ>近5MMM>アルス・マグナ


・近5MMM(近5LLLでも可)>Hスペキュレーション>低空Bスペアボディ>JC重ね(詐欺飛び) 

前ハイジャンプしながらBスペアボディすると裏に回る


・遠5H(空中hit)>Hアレクサンドリア>Hスペアボディ>近5H>Hスペキュレーション>遠5H(近5H)>アルス・マグナ


・遠5H(空中hit)>Hアレクサンドリア>2H>Hメヘン>奥メヘンhit>Mスペアボディ>近5H>アルス・マグナ>メヘンhit>Hスペキュレーション


・遠5H(空中hit)>Hアレクサンドリア>2H>Hメヘン>奥メヘンhit>Mスペキュレーション>メヘンhit>アルス・マグナ


・2H対空ch>Mメヘン設置>Mスペアボディ>hit>2H>Hメヘン>奥のメヘンヒット>Mスペアボディ>近5H>Lアレクサンドリア>メヘンhit>Mアレクサンドリア

 

・被画面端Hスペアボディch>近5H>Hスペキュレーション>遠5H(近5H)>Hアレクサンドリア>近5H(1hit)>アルス・マグナorあなたもわたしもカリオストロ


・Hスペアボディch>近5M>Hアレクサンドリア>近5H(2hit)>アルス・マグナorあなたもわたしもカリオストロ☆(上のコンボの妥協版)


・コラプスレベルLV4以上で空中コラプス生成ch>空中射出>遠5H>Hアレクサンドリア>2H>Hメヘン>奥メヘンhit>Mスペアボディ>近5H>アルス・マグナ>メヘンhit>Hスペキュレーション

 

 


カリオストロ その他コンボ ネタコンボ編2

 

 

みんなもカリオストロで頑張ろうな!

 

 

 

サイドトーナメント開催するまでにどんなことをしてきたのか?ってお話

この度はニトロプラスブラスターズのサイドトーナメントを開催させていただきました。

至らない点も多々ございましたが、運営スタッフの皆様、参加者の皆様のご協力もあり目立ったトラブルもなく無事に終わりました。皆様本当にありがとうございます

 

今回は当日までどんな流れでサイドトーナメント等の準備をしてきたかを備忘録も兼ねて書きたいと思います。

 

◾️当日までの流れ

おおまか流れを説明すると

 

==============================

根回し

エントリーフォームに応募

当落の確認メールが来る

↓ 

エントリーフォームの準備

ツイッターでの告知

メーカーへの許諾のお問い合わせ

告知ポスターやロゴの作成

優勝賞品の発注

参加費(22000円)振り込み

最終的なロジ詰め

当日へ

 

===============================

となります。

 

◾️根回し

一番大事かもしれない、協力してくれそうな人に事前に根回しすること

この時点でメーカーとかにコネがあればメーカーにも根回ししておこう!僕はコネ無かったので出来ませんでした。

 

 

◾️エントリーフォームに応募

一通りの根回しが完了し、目処がたったら応募しよう

筆者のIQ3ぐらいの文章でも当選するので、君の熱意をそのままぶつけよう!

強引なテクニックとして応募してからの根回しコンボもある(根回ししてる間に応募期間すぎるリスクげ存在するので、根回し→応募→更に根回しでリスクを抑えよう)

 

 

◾️当落の確認メールが来る

早めに出すと早めに確認メールが来る(もしかしたら当選しやすくなるかも知れない)ので

エントリーフォームは早め早めに投稿しよう

ただし全部が全部希望通りにはならないのでそこには注意しよう

 

◾️エントリーフォームの準備

SmashGG、challonge、グーグルのdocsや など様々なエントリーフォームがあるから好きなのを選ぼう!

 

よくエントリーフォームで使われてたツール

・SmashGG:かなり多かったトーナメント管理&参加表明ツール、実際に便利

ヘルプの英語ハメを食らう可能性が高い

・challonge:トーナメント管理&参加表明ツール。使った事ないが今度使ってみたい

・グーグルdocs:参加表明ツール。シンプルで誰でも書けるのが便利。

・TwiPla:参加表明ツール。参加するボタン押すだけで良いのが良い。ツイッターやってないと参加表明出来ない

 

◾️SNSでの告知

自分の大会を宣伝して参加してもらおう

 

◾️メーカーへの許諾のお問い合わせ

これは参加申請の時点でやっておくと良いかも知れない

ちなみに今回はタイトーさんが話を通してくれてた。本当にありがとうございます。

 

◾️告知ポスターやロゴの作成

別になくても良いがあるとすごくそれっぽい

 

◾️優勝賞品の発注

あると良い、メダルトロフィーTシャツお米何でも良い

 

◾️参加費(22000円)振り込み

運営の方から振込み用紙送られてくるので振込み先に入金

土曜日は22000円

◾️ロジ詰め

参加人数とか見てルールの変更が必要かとかその他色々相談する。各作業と並行して行うとGOOD

当日へ

 

 

 

◾️良かったなぁって思うこと

・無事にトラブルなく終わった

これは運営スタッフ参加者の皆様そしてエラーを起こさなかった筐体全てが噛み合った結果だと思います

本当にありがとうございます。

・なんだかんだで盛り上がった

大会6連覇中のてんちょさんを倒してベータさんが優勝!

ベータさん優勝おめでとう!

ちなみにこれは優勝賞品令和王Tシャツ

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・トーナメントか早めに終わった事

皆様の協力のおかげで後ろの時間を圧迫することなく終わることができました。

改めて感謝申し上げます。

参加者がニトブラ1本で行く!の人が多かったのも要因だった

 

・配信機材が豪華

むらまささんホントにありがとうございます

 

◾️反省点

・名札渡しが下手くそだった

当日は参加者に名札渡してたんだけどこの渡し方が下手くそだった。いい方法を模索したい

・アナウンスが割とガバだった(レギュレーションとかスケジューリング)

完全に宣伝不足でしたホントすみません

・受付やエントランスの設営が甘かった

自分が緊張から妙に右往左往しちゃって結果的に参加者の方にも迷惑かけてしまった

Smash.ggの慣れが出来てなかった

キャラ対します。

 

◾️まとめ

開催許可を出してくれたEVOJAPAN運営さん

許諾出してくれたタイトーさんエクサムさん

朝早くから手伝ってくれた

むらまささん

愛鉄さん

もやしさん

katuにぃ

ヤハリおじ

参加された選手の皆さん

当日音響周りのことに対処下さった筐体スタッフの皆様

本当にありがとうございます!

 

 

バイタリティ高いスーパーマン以外は

出来るだけ運営チーム組んでやった方がようと思います!

 

みんなもEVOJAPANで自分が好きなゲームの大会を開こう!

グラブルvs ランスロット雑感

β版テスト3日間お疲れ様でした!

最初はグラン使ってましたが途中からランスロット

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ランスロット使用感雑感

リーチは全体的に短いものも軟派ワープや2特で無理矢理近づいて2A5Aで固める近距離スピード型のテクニカルキャラクター

軟派ワープや急降下が隙と言う隙が無く、スライディングを混ぜつつ二段技でそこそこ長いJC、めくりに使えるJBで飛び込みつつ最後の方まで持続がある登りJAとかで無理矢理近付いて発生の早いAで圧力をかけれる

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昇竜打たれるまでこれでいい気すらする軟派ワープことトゥルプレンツ、光になってる



 

 

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すげぇ勝ち方するスライディング



 

 

ランスロット技雑感

強いねって技

・5A

近距離の要

近距離A技としての範囲が非常に広いため遠距離Aになりにくいのも強み

・2A

グラン程ではないが2A後の5Aがほぼほぼ近距離になるのが強み

・2

めり込んだり垂直されたりすると反撃を喰らうが先端当てだと無く超低姿勢クソ長持続ダウンと技としてめちゃくちゃ優秀

・空中滑空

早いとにかく早い

着地してからもほぼ隙がなくやられ判定も変わるためめくり気味に滑空すると昇竜をスカす事もままある優れ技投げやスライディング当てた後や軟派ワープ後におもむろにやってみたりしよう

 

・特殊後2or8特殊発生

サザンクロスで閉めた後に移動中に移動上発生させるとチップみたいな感じで上にでる

JBやJC様子見や滑空を混ぜて気持ち良くなろう

ただ真上に強いシャルロッテの百貫には注意

 

・トゥルプレンツ

超軟派技

EXは切り返しに使える上現れた時点から自由に行動できる

空対空してくるあいてにはボタン溜めしてカウンターヒットさせよう当たると追撃出来る

 

・exヴォーゲンショトルーム

サザンクロスで端に持って行ったあとに重ねると圧が高い高圧技

早めに重ねても弾速が遅いためちゃんと3ヒットしてくれる

遅めにでかつ近くで出すと無敵技で割り込まれるので注意、発生は早くない

 

・シェーナーヴィンターヒューゲル

解放奥義、パナし推奨技。

空中ガード不能隙少ない大ダメージの三拍子が揃ってる

ただし暗転返しには弱い、ガードしながらぐるぐる回そう

 

・JA

高い持続を誇る便利技

出が早めなので空対空にも

 

・JC

二段技たまにめくる

持続も長めなので頂上付近でブンブンしよう

 

 

強そうだねって技

・ブレードインパルス

空対空からサザンクロスに行けない時に使う技EXは端コンボのお

受け身取られても密着するため攻めやすい

先端当てすると反撃を受けにくいがめり込むと反撃確定、結構な移動速度なので先端当ては難しめ

ダッシュ無げしようとするとたまに暴発する、個人的には溜めコマンドでよかった気がする

 

 

・ヴァイスフリューゲル

乱舞系の必殺技、コンボの締めや切り返しに使える

ダメージは少なめ

 

・サザンクロス

コンボのお供に一段止めはスキ無いので固めの締めや暴れ潰し5Bや5Cの入れ込みなどかなり便利な技

 

・5B

相手のダッシュを止めたい時用

Aサザンクロス仕込んでると尚良い

・2C

対空

ただ上に短いので若干使いにくい

リターンは高め

 

その他キャラクターの感想

・グラン

球が非常に強くテクニックな立Dや優秀なしゃがみA登り気味JEなど技が非常に揃ってる

しゃがみAがとにかくつよい、繋ぎやすい竜巻やテンペストブレイドも相まって端の高い火力から中央でもまとまったダメージが取れる

 

・カタリナ

波動昇龍突進が揃っておりリーチも長く往来の飛ばせて落とす立ち回りが出来るキャラクター

火力もそこそこあり飛びも強めなので非常に使いやすい性能をしている

 

シャルロッテ

本田。

モーションやリザルト画面が暴力的にかわいい

アビリティボタンでダッシュしながら百貫や突進が打て通常技も短いが判定がつよい

百鬼からの崩しが普通に強くいかに近づくかが鍵になってくる

 

フェリ

移動は少し遅いものもリーチが長く設置技や飛びに引っかかりやすいEX波動

発生早めの昇龍など一通り揃ってる、ゲージ100%使ったセットプレイも強い

 

実際の対戦動画


グランブルーファンタジーヴァーサス ランスロット対戦動画

 

 

 

たぶんカリオストロとかアンチラとかメーテラ来たらキャラ変えます

 

 

 

 

 

 

 

 

ゴンボルファイが楽しいって話

◼️ゴンボルファイ楽しいです。

ゴンボルファイ発売から大分遅れてやりはじめましたがマージで面白いです
 
こちらの記事にもあったように
一時期プロがめちゃくちゃ推してて「主語がデカくて声のでかい人に言われるとなんか噛みつきたくなる」格闘ゲーマー特有の気質から物議を醸し出されていたんですね
私も例に漏れず「そりゃ君たちは勝てるから面白いだろうね(クズ)」と斜に構えていましたが
「やらずに判断するのもどうなの?」と思い購入、そしたら面白いのなんのって
めちゃくちゃ面白いんですわ、このゲーム
印象がマイナスから入っていても面白いと言わせるだけのパワーがこのゲームにはあります。
 
幼少期のチチがプレイアブルでいないことを覗けばめちゃくちゃ満足度高いです
 

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クッソぷりちーな幼少期のチチ、俺はこのキャラで「してぇ」
 

◼️具体的に何が面白いか

とは言っても「うぎゃー!おもしれぇー!」と言ってるだけでは面白さは伝わってこないと思うので、具体的な魅力を上げていきます。
 
・グラフィックが綺麗
アークのGGxrdで培われたトゥーンレンダリング技術はめちゃくちゃクオリティが高く
原作再現の高さや演出なども非常によく
鳥山明の絵がそのまま動いてるようなキャラゲーとしてぶっちぎりの完成度を誇ってます。
格闘ゲーマーはGGxrdのトゥーンレンダリングに慣れているのであんまり驚いてないですけど、多分5年前にこんなの見せられたらユーザーは泡吹いて倒れ、他のメーカーは泣いて詫びる
 
・ゲーム全体のハチャメチャ感がすごいドラゴンボールしてる
操作は簡単で波動と竜巻だけで構成されていますが
ダッシュやバニシングムーブ、アシストや高性能な飛び道具や派手な必殺技とゲーム全体のスピード感やスケールが凄まじく
絵面が地味になりにくいので非常に爽快感があるゲームになっているんです。すごくドラゴンボールっぽい操作が味わえるんですよ、これ結構すごいことなんです。
ハチャメチャが押し寄せるわりにはキチンと正解行動も用意されている細部に渡る作り込みも○
 
・それらの相乗効果による勝ったときの爽快感
確かにゴンボルファイ格闘ゲームとしてイラッとくる瞬間がないかと言われれば当然あります
純粋ブウに二択をかけられれば顔を真っ赤にし
「オタク君これ対応出来ないの?wwww」と言わんがばかりのセルの低ダや立ち回りでの裏周りに対してアケコンをぶっ叩きそうになりますが
 
それら以上に勝った時の気持ちよさが半端ないゲームなんですよ
 
演出とゲーム内容が噛み合って脳汁の出方が半端ない
家じゃ三ゲージ決める度に「死ぬのはてめぇだー!!!!」ってポージング取ってます。完全に小学生の男の子に戻ることを許可されてるゲームなんです
 
具体的な魅力を挙げましたが統括するとドラゴンボールの格闘ゲームとしての完成度が高いんです。ゲーム性と世界観の両立ってコレ中々できないすごいことなんですよ
 
 

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ハチャメチャが押し寄せてきてこのゲームやってる時だけサイヤ人になれてる感を味わえるドラゴンボールファイターズ、俺もお前も超サイヤ人
 

■使用キャラクターについての雑感

現在は21号バーダック悟空という21号を中心としたチームを組んでます
 
 
21号ちゃん

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ドラゴンボール格闘ゲームで女キャラクターとかwwwwwwwwと言う風潮を見かけます。僕のRTしたエッチ目なイラストにこっそりファボしているような人でもそんな事言ってしまっているほど、ドラゴンボールで女キャラクター使うのは恥ずかしい事と言う概念が蔓延しているようです。
しかしドラゴンボールでちんぽに響くキャラクターと言えばビキニアーマーのチチと匿名希望の選手ぐらいでしたが
そこは天下の鳥山明大先生
人造人間21号ちゃんと言う激マブなキャラを出してくれました。声もかわいい、男だったら十大嫌いなやつはいない声優 桑島法子さんを採用しているのもポイント高いんです。
豚にも優しいドラゴンボールボールファイターズ、今日も一日ゴンボルファイ
 
 

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でも一番使いたいのはビキニアーマーのチチです。バンナムさんアークさん待ってます
 
 

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21号ちゃんとのシナジーがクッソ高いので使い始めましたがまあ強い
しかもバーダックちゃんと技もカッコ良いですよね、ガードさせて-1Fのバニでガード時連続ガードヒット時はコンボのAリベリオンスピアめちゃくちゃカッコいいです。
他の技も高水準にまとまっているのでオススメ、ファイターズパス買うともれなく付いてくる!
 
 
・悟空

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バーダックや21号と相性が良く、単体でのダブルかめはめ波コンボがめちゃくちゃカッコ良い。
最近ではゲェジ扱いされていますがこれはフリーザ編あたりのクッソカッコ良い悟空ですね
 
 

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フリーザ編ホントにDBかというぐらい面白く、悟空はマジでカッコ良いからコミック読んで
 
だらだらと書きましたがゴンボルファイ格闘ゲームやって無い人にもオススメ出来ます。キャラのトレモで3ゲージ技うってストーリーモードやるだけでも元とれると思いますし。友達とゲージ技パナしあって「ダァリャ!」言ってるだけでも盛り上がると思います。みんなゴンボルファイやろう!
 

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SSGSSベジットが5/31にDLCで参戦!みんな買おうな!

EVOJapanの雑感や感想

今回は普通の日記です。EVOJapanに行ってきたので雑感や感想を書こうと思います

 

 

一日目の話

出番が5時からだったので所要(Tシャツの受け取り)を済ましたあと2時ぐらいに池袋駅構内を歩いていたところ

 

私服警官に囲まれるハメが発生

バックに入っているアケコンを指され危険物じゃないかと疑いをかけられた

 

善良な市民のワイに対してなんて酷い仕打ちを…これが司法の答えか!とイキりそうになるも、屈強な警官4人の前に無口なヲタクは為すすべもなく通路の端に連行された

 

警官の問い詰め(コワい)に正直に「EvoJapanに行くんですけど…(CV高橋花林)」と言ったところ警官の一人が「あのときども出ているやつ?」と誤解が解け無事釈放、池袋サンシャインシティへ向かうことに

 

ヤハリおじと待ち合わせして行ったものもサンシャインシティなど同人即売会でしか行ったことが無いオタクにとって迷いそうになるものも

 

あれ?あいつ格闘ゲーマーじゃね?って言う人たちの後をついていくことにより無事会場に着く

会場ではカップヌードル配ってたり

レッドブル置いてあったり(俺はもらえなかった。他のゲーム仲間は2、3本飲んでいたという。このいやしんぼめ!)

 

 

色々散策したり前から買いたかった三和ブースで金銀のレバーボール、ボタンを購入

この金銀レバーボールめちゃくちゃかっこいいです。今度機会あったら是非購入してみてくださいホントにお勧めです。

 

 

なんやかんやしているうちにプール開始の時間になったので移動

 

■ストV

 まずすごかったのが人の多さ

 ホントに多いです。すごい人の多さ

 自分のプール半分ぐらい棄権者いたのですが、それでも身動き取るのが難しいレベル

 試合結果としてはプール溺死、ラシードに一回だけ勝って終わりました。

今までは完全にカジュアルにプレイしようと思ってたのにこういう風に記念参加してみるとまたやってみたくなる不思議

あんまりやってなくても参加した方が良いまであります。様々な格ゲープレイヤーを内包してくれる土壌がEVOにはある


■ニトブラ設営

もやしさんむらまささんと合流してニトブラの設営準備

心臓の弱いヲタクなのでこの時点でめっちゃ緊張してます。自分の中ではイマイチ実感わかなかったんですが、ここに来て「マジかーここでニトブラEVOやっちゃうんだ」と思うとブルっちまいます

 

二日目

■ニトブラEvo

 

スペインからきたオウカ使いを初めいろんな人たちが来て、いよいよニトブラEVOスタート
実況とかもやりましたが、このゲーム攻守の入れ替わりが激しいので実況が難しい、比較的進行はスムーズに進み遅れ等なく進行しました!
肝心の自分ははプールで溺死したがランブル勢が2人ぐらい残った。個人的には負けた時の感情あまり覚えてませんでしたが、子おじ(※熱心な信者)がアップしていた負けた瞬間顔見るとぐにゃ~ってなってた。そりゃ悔しいわな
グランドファイナルはリセット→お互い一勝一敗ラウンド1-1と言う盛り上がりっぷり実際これは動画が上がってるので見て欲しい(もやしさんホントにありがとうございます。)

youtu.be

 

大会企画運営してくれたもやしさん、機材を用意設備してくれたむらまささん、当日試合進行を手伝ってくださったBBSさん元住さんライチさんヤハリおじ。優勝したてんちょさんを始めとした参加者のプレイヤーの皆さんすごい楽しかった!ありがとう!

■今後エボい冬を過ごすためにやろうと思ったこと

 

・身体を鍛える

これ、やはりほとんどのゲーム体が資本だから、低下した体力に引きずられるように堕落していくんじゃなくてもっとちゃんと体鍛えようと思った

 

・大会やりたいと思ったら積極的に

今回学んだ最大の要因、やっぱり大会とか対戦会はもっとスナック感覚でどんどん開くべきだし、自分が好きなゲームなら尚更だな~って思いました。

 

・おじTシャツ想像以上に好評だったのでもっと作っとこう

今回は時間なかったので2着しかつくりませんでしたが、想像以上に反応が良かったので次は結構枚数作って来ようかなと思います。

現在活躍する強豪プレイヤーに聞く、キャラ別初心者向けおすすめサポートと最適解サポート!

 

ニトロプラスブラスターズもそろそろ年季の入り始めたゲームになってきました
そこで節目の意味も込めて現役プレイヤーに各キャラクター別に上級者が今使っているサポートを聞き纏めてみました
パちゃる分にも真面目にやる分にも参考になると思いますので、ご参考になれば幸いです。
協力してくれたプレイヤーの皆さん本当にありがとうございます!

協力してくれたプレイヤー一覧(敬称略)
うるざ
さみだれ
きゃる
るーしゃ
エムジマ
イワアンナ
パンピー
BBB
pet
てんちょ
NAろっか

 

※またこの記事はまだ未完成の記事となっております。動画投稿や記事の追加があり次第追記致します

 

(10/27:一部の誤表記を修正しました)

(4/14:動画を追加しました)

 

f:id:charsummer:20170524021337j:plain

アイン使いの強豪うるざさんに聞いてみた!

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:うるざ)

■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
ドラゴン+キャロル

 

 

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
基本逃げ回って相手の体力を削りながら時間を稼げるアインに
最低保障の高い重量級アシストをつけて削りダメージ+大ダメージでKOする構成です。


コンボも簡単で地上コンボ、クリスリーブ、オートマグから繋げる事ができます。
相手に触れる回数を減らせるので体力が低くて切り替えしの弱いアインにピッタリ。

 

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
・地上コンボorクリスリーブorオートマグ>キャロル召喚>VR>キャロルHIT>ドラゴン召喚
VRのレシピは相手が画面端ならAACAABA 相手が画面中央ならAACAACA


アインコンボ キャロルドラゴン2ゲージ

 


アインコンボ キャロルドラゴン2ゲージその2


アインコンボ エリアルからキャロルドラゴン


エリアル>オートマグ>ドラゴン召喚>着地>ジャンプオートマグ>着地>ハイジャンプオートマグ

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最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:うるざ)


■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
アンリ+エイミー

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
やればやるほど味がでるスルメ構成。正直、初中級者にはオススメできません。
地上戦や各種射撃からの行動をフォローでき、Ver.1.09のC掌底の変更に噛み合ったアンリと
空中戦や射撃の引っ掛けなど、どこからでも高火力コンボに持っていけるエイミーのコンビ。

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)
・2B>2C>A射撃>アンリ召喚>空中B射撃>ダッシュ6A>5C>C掌底(>端に到達してるならダッシュ2A>6A>エリアル)

youtu.be

youtu.be


・2B>2C>B掌底>エイミー召喚>ダッシュ6Aバックジャンプキャンセル>エイミーHIT>空ダッシュJC>JD>JC>ダッシュ6A>B射撃>ダッシュ5C>C掌底(>端に到達してるならダッシュ2A>6A>エリアル)

 

youtu.be

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■おまけ:実際に使い手が居たアシスト構成
・ドラゴン+キャロル
最初に説明した完全火力特化、ワンチャンスで削りきる構成
・沙紅羅+ドラゴン
沙紅羅で防御面を強化しつつ、ドラゴンで火力上げた構成
・スピカ+キャロル
スピカとコンブラを使ってゲージを使用せずにキャロルを当てる構成、スピカが最低保障つき高回転サポートなので火力も安定感も高い
・エイミー+朱
中回転アシスト2枚で回転数を維持しつつ高火力を実現した人気のテンプレ構成

 

プレイヤー紹介:うるざ(敬称略)
中野TRFで主に活躍するプレイヤーアイン使いの第一人者
リスクを抑えた立ち回りとやり込み研究から来るコンボ判断でダメージを奪う超理論派プレイヤー
主な実績
エクサムカップ 1DAY トーナメント 優勝
闘神祭2016出場
エクサムカップ2017準優勝

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モーラ使いの強豪さみだれさんに聞いてみた!

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:さみだれ


■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
フランコ
・沙紅羅
・アルシア
・丈槍 由紀

 

 

 

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください

 

フランコ
選んでおきたいアシスト第一位
回転率が非常に優秀であり、簡単なコンボの火力底上げ、昇竜・アクロスをガードされた時の隙消し、ヒット時からのコンボの容易さなど、使い勝手に困らないのも強みです。
最初はアクロスor昇竜からフランコでキャンセルといった基本的な使い方をマスターしましょう。

 

・沙紅羅
当身+回転率の良さが非常に優秀。
最初の内は取り敢えず困ったら出すだけでも強い。
フランコ同様アクロスや昇竜の隙消しにも使える。

・アルシア
初心者の場合、コンブラを使ったコンボ(特にコンブラコンからの〆)が難しいと思います。
アルシアを使う事でコンブラコンの〆を少し容易にすることが出来るといった点で初心者向けアシストに選びました。
最初は片方のアシストを使いながら相手の体力を減らす??最後はコンブラコンからアルシアを使って〆といったモーラの勝ちパターンを身につけましょう。

 

 

・丈槍 由紀
アシストコンボ覚えるのめんどくさい人向け。
由紀を出しゾンビガードしてる相手にアクロスか2Bをするだけの簡単な作業です。

 

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
フランコ
・アクロス>フランコキャンセル>2B>2C>2E>Aアクロス
画面中央でのアクロスヒット時のコンボ
【動画製作中】

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・アクロス>フランコキャンセル>チャイルドプレイ>2C>hJC>JE
画面端でのアクロスヒット時のコンボ

youtu.be

 

・昇竜(1hit)>フランコキャンセル>ちょっと待って2C>JB>JC>JE
フランコが全弾ヒットしたのを確認してから2Cを当てるようにしましょう

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・沙紅羅
・昇竜(1hit)>沙紅羅キャンセル>6A>JC>溜めJE>着地2C>JC>JE
昇竜からの沙紅羅キャンセルを使ったコンボ。沙紅羅からのコンボは取り敢えずこれだけ覚えときましょう。

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・アルシア
・技ヒット>コンブラ発動>Cスレッジハンマー>ダッシュ2C>JC>溜めJE>JC>溜めJE>2C>アルシアキャンセル>アルシア3段ヒット>5C>前転>5C>ゲージ技〆
アルシア使ったコンブラコン。相手のエスケープブラストは非考慮としています。まずはこれを試合で決めれるように練習しましょう。

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・アクロス>チャイルドプレイ>2C>アルシアキャンセル>アルシア3段ヒット>5C>前転>5C>ゲージ技〆
コンブラコンではない時のアルシア使ったコンボの一例。通常時でもアルシアキャンセルからの流れが使えるよう要練習。

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丈槍由紀
コンボなし
勢いで相手を崩しましょう。


最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:さみだれ

 

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
フランコ&沙紅羅

 

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
フランコは隙消し、コンボ火力底上げ、起き攻め要員。
沙紅羅はフランコがいない時の代役件当身をしたい時に使う用です。

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)

・昇竜(1hit)>沙紅羅キャンセル>(ダッシュ)5B>hJC>溜めJE>着地5C>[5E>Cスレッジ]>2C>JC>JE
昇竜からの沙紅羅使ったコンボ(溜めJE後の着地時画面端付近の場合)。初心者向けコンボを伸ばすとこうなります。慣れたらこっちのコンボを練習しましょう。画面端背負い時は、沙紅羅キャンセル後にダッシュしてください。着地で画面端から遠い場合は、部分を5Dにしてください。

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・昇竜(1hit)>フランコキャンセル>ちょっと待ってから後ろジャンプ前空中ダッシュ溜めJE>着地5C>[5E>Cスレッジ>]2C>JC>JE
昇竜からのフランコを使ったコンボ。フランコからの溜めJEまでの流れは要練習。内は沙紅羅と同様で、画面端から遠い場合は5Dにしてください。

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・(画面端)アクロスヒット>フランコor沙紅羅キャンセル>チャイルドプレイ>微ダッシュ2A>5C>5E>Cスレッジハンマー>2C>JC>JE
画面端でのアクロスヒット>アシストキャンセルからのコンボ。沙紅羅、フランコどちらでも可。

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プレイヤー紹介:さみだれ(敬称略)
中野TRFで活躍する強豪モーラ使い
相手の置き技に無理やりねじ込んでいく攻撃的なプレイが特徴
タツカププレイヤーでもありカードネーム等でタツカプを推してくる姿が見受けられる
主な実績
エクサムカップ2017出場
闘神祭2017 1DAY:ベスト4

 

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※現在執筆中です少々お待ちください※

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アル使いの強豪きゃるさんに聞いてみた!

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:きゃる 加筆ちゃ~ちゃ)

■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
石馬戒厳
ドラゴン

 

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
石馬戒厳
クトゥグア&イタクァ(A版)、バルザイの偃月刀・ニ連撃(地上版、空中版)、クトゥグア&イタクァ神獣形態、空中投げ、地上投げから簡単に繋がり、ダメージが出せる

 

ドラゴン
石馬戒厳を使い、発動まで時間を稼いで大ダメージが見込める

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)


石馬戒厳
・(5A>近5B>5C>)クトゥグア&イタクァ(A版)>(微ディレイ)石馬戒厳>ダッシュ>溜め5E>クトゥグア&イタクァ神獣形態

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・投げor空中投げ>石馬戒厳>ダッシュ>クトゥグア&イタクァ神獣形態

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ドラゴン

youtu.be

 

最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:きゃる)


■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
石馬戒厳
エイミー

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
石馬戒厳
上の説明に加え、ブラスト対策が容易にできる

 


エイミー
クトゥグア&イタクァ(神獣形態も含め全部)やバルザイの偃月刀・二連撃(地上版、空中版)、VR(Aルート)などから画面端まで容易に運べてゲージ回収できる

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)
石馬戒厳
・投げ>石馬戒厳>溜め5E>バルザイの偃月刀・二連撃(地上C版)>JA>バルザイの偃月刀・二連撃(空中C版)>クトゥグア&イタクァ(C版)一段目>レムリア・インパク

youtu.be


エイミー
・(5A>近5B>5C>)クトゥグア&イタクァ(A版)>エイミー>ダッシュ5B>(エイミーヒット)溜め5E>ニトクリスの鏡(B版)>JB>(jc)JB>JC>JE

youtu.be


【動画製作中】
・(密着)2E>クトゥグア&イタクァ(B版)>6A>2C>(hjc)JB>JC>バルザイの偃月刀・二連撃(空中B版)一段目>エイミー>バルザイの偃月刀・二連撃(空中A版)>レムリア・インパク
【動画製作中】

 

プレイヤー紹介:きゃる(敬略称)
関東の知る人ぞ知るプレイヤー
長い格ゲー歴からくる老獪なプレイと歳の割に無理してるんじゃないか?と心配になる思いっきりの良さが売り

 

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沙耶使いの強豪るーしゃさんに聞いてみた!

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:るーしゃ)

■現在自分のメイン使用キャラクター(沙耶)で初心者へのオススメサポートを教えてください
・アンリ
・美雪
初心者向けという点でもダントツでお勧めですし、この構成のままで上位でも十分戦えると思います。

 

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
沙耶は機動力に乏しいため、パートナーを絡めたコンボにも多少制限があるのですが、
アンリと美雪はそのあたりを気にせずに使っていける、というのが最大の長所です。
具体的には、以下の通りです。

・アンリ
アンリは発動後の拘束時間が長いので、アンリを当てながら接近できるのが、コンボ面での長所です。
ガードの上から発動した後も、沙耶が好きな位置に移動して次の択を迫れるので、
触ったらとりあえずアンリを出す、という動きをしていいのも、お勧めの理由です。

・美雪
美雪はヒット後に手前に吹っ飛ぶので、沙耶のリーチの長さを最大限に活かせます。
何より、全パートナー中、最も簡単に沙耶の唄まで繋がるというのがお勧めの理由です。
また、そもそものパートナーの特性が以下のような感じなので、雑にぶっぱなしても良いのもポイント。
 ・立ち回りで直接パートナーを呼び出したときの硬直が短い。
 ・必ず相手の背後から出現して攻撃するので、位置調整が不要。
 ・攻撃判定の発生が最速クラス。
 ・パートナー再利用可能になるまでの時間が通常版、キャンセル版問わず最速クラス。

 

 


■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
ちょっと古いバージョンの動画ですが、ニコニコ動画でまとめたコンボは、
肉の腕(214攻撃)だけ214Bに読み替えていただければ、今のバージョンでも全部使っていけます。

 

 

最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:るーしゃ)

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
自分の場合はキャラ対や気分でパートナーを変えているのですが、よく選ぶのは以下のパートナーですね。


・アンリ(アイン、イグニス、セイバー、アンリ)
・美雪(沙耶、アンナ、オウカ、そに子)
・キャロル(アル、アイン、沙耶、村正、そに子、焔)
・朱(イグニス、セイバー、エチカ、はぁと)
・イリア(村正、瑞麗、モーラ、アンナ、オウカ、はぁと、焔)
・由紀(アル、瑞麗、モーラ)

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えて下さい


・アンリ
JCでの上り中段が機能するキャラ相手には選ぶ感じですね。
エチカは対象外ですが、アンリがいると平均火力を底上げできるので、ダメージレースを視野に入れての選択です。

 

・美雪
美雪がいるだけで行動を制限できる相手に対して選んでいます。
対沙耶、対オウカへの抑止力としてはあまり強くないのですが、出来るだけ近寄らずに戦うことを想定しています。

 

・キャロル
キャロルが絡んだ3ゲージ使用コンボは、根性値込みでも10000ダメージはほぼ取れるので、
ワンチャンスで倒し切るか、大幅にリードを取るべき相手に対して選んでいます。

 

・朱
役割的にはアンリとキャロルの中間くらい、というイメージ。
アンリよりも火力を底上げしたいけど、バニガの読み合いでもパートナーを使いたい相手に対して選んでいます。

 

・イリア
かなり特殊なパートナーなのですが、沙耶の弱点をほぼ補完できるのが選ぶ理由です。
基本的にはコンボで使用はせず、立ち回りで触りに行く前や、空中から安全に降りるために使います。
長所を伸ばせるわけではないので、沙耶単体である程度戦える人にしか、お勧めは出来ません。

 

・由紀
こちらも特殊なパートナーで、コンボでの使用は想定していません。
主な用途はイリアが回復するまでの時間稼ぎと、あわよくば崩してダメージ確保、という程度です。
アル戦は例外で、出来るだけ相手にゲージを与えないように、あえてコンボ用のパートナーにしていません。
キャンセルでの使用はある程度想定したいのと、どうせ決着までは時間がかかる組み合わせなので由紀、という感じです。

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)
・アンリ
~5C>アンリ>5C>5D>(966(低空ダッシュ)>JC>J2A>2A>5B>2B>3B>5C>C+E(ACABA))or(66(ステップ)>5C>2E)


沙耶コンボ アンリコンボ




沙耶コンボ アンリ2E

 (端付近以外)214B追加B>(着地)アンリ>5C>236C>5E>9(追尾ジャンプ)>JE>JD>JE


沙耶コンボ アンリC肉コンボ

~214B追加B>アンリ>JE>JD>JE>(着地)236236B+C


沙耶コンボ アンリ3ゲージ

 

・美雪
~214B追加B>(着地)美雪>236236B+C


沙耶コンボ 美雪3ゲージ

 

 

 

・キャロル
(端背負い以外)~5C>キャロル>5C>C+E(CBBAA)>8(垂直ジャンプ)>JC>JE>J236B>JC>JEorJ236A+B


沙耶コンボ キャロル2ゲージその1


沙耶コンボ キャロル2ゲージその2


214B追加B>(着地後dl)A+B+C>66>6A>キャロル>66>2C>溜め5E>623C>JE>J2A>6A>214B追加A>(キャロルヒット開始)>6A>7(後ろジャンプ)>JC>JE>6A>236236B+C


沙耶コンボ キャロル3ゲージ


~キャロル>236236B+C(沙耶の唄直前の行動をキャロルでキャンセルすると、沙耶の唄終了後に蟲が当たる。)


沙耶コンボ キャロル3ゲージおまけ

 

 

 

・朱(パラライザー)
~5C>朱>5C>5D>(236C>溜め5E>9(追尾ジャンプ)>JE>JD>JE)or(66(ステップ)>5B>9>JA>J2A>2A>5B>2B>3B>5C>C+E(ACABA))


沙耶コンボ 朱その2


沙耶コンボ 朱パラライザーコンボ


~214B追加B>(着地)朱>5C>5E>9(追尾ジャンプ)>JE


沙耶コンボ 朱

 

・朱(エリミネーター
~J236A+B>(高さにより微dl~dl)朱>44(バックステップ)>C+E(ACABA)


沙耶コンボ 朱エリミコンボ


214B追加B>(着地)A+B+C>66>2C>溜め5E>623C>JE>J2A>6A>朱>66>6A>623C>J44(空中バックダッシュ)>JC(空振り)>(着地)236236B+C


沙耶コンボ 朱エリミネーター3ゲージ

 

・イリア
(端付近以外)~J236A+B>(硬直終了後最速で)イリア


沙耶コンボ イリヤ1ゲージ


214B追加B>(着地)A+B+C>66>2C>溜め5E>623C>JE>J2A>JD>JB>6A>イリア>623C>JC(空振り)>(着地)236236B+C


沙耶コンボ イリヤ3ゲージ

 

・由紀
(端以外)~3B>由紀>5B>3B
~由紀>236236B+C(沙耶の唄直前の行動を由紀でキャンセルすると、沙耶の唄終了後にゾンビが当たることがある。


沙耶コンボ ユキ

 


沙耶コンボ ユキ3ゲージ

プレイヤー紹介:るーしゃ(敬称略)
中野TRFを中心に活躍する沙耶の第一人者
キャラクターによってサポートを使い分ける等の豊富な知識と研究、それを実行する器用さを兼ね備えたプレイヤー
カオスコードやTCGでも活躍しておりマルチプレイヤーの側面を見せる

主な実績
闘神祭2016出場
闘神祭2017出場
エクサムカップ2017ベスト6

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村正使いの強豪エムジマさんに聞いてみた!

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:エムジマ)

■初心者オススメサポート
・キャロル
・アンジェラ

 

■説明
簡単に高火力コンボが出来るサポート。
コンブラコンボが難しくて出来ない人や直ぐにバーストを使ってしまう人にオススメ。

 

■コンボ
・キャロル
2A>5B>5C>C鼓膜潰し>キャロル>VR(ACCCCBCBA)>溜5E>2D>JC>電磁加速

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・アンジェラ
2B>2C>B蜘蛛の鋼糸>JB>JC>アンジェラ>電子加速>2D>電磁加速

youtu.be

 

 

最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:エムジマ)

■メインサポート
フランコ
・娑紅羅

 

 

■説明
村正単体では崩しが乏しいのでサポートを使ってから崩しに持っていけるフランコ、娑紅羅のサポートがオススメ。再使用までの間隔が短いので沢山使用して相手を崩すチャンスを増やせるのが強み。

 

■コンボ
フランコ
2A>5B>5C>C鼓膜潰し>フランコ>5B>5C>溜5E>2D>電磁加速

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2A>2B>2C>B蜘蛛の鋼糸>JB>JE>C蜘蛛の鋼糸>JB>フランコ>溜5E>C蝿捕の鋼網

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・娑紅羅
2A>5B>5C>C鼓膜潰し>娑紅羅>ダッシュ2A>5B>B鼓膜潰し>磁気障壁

youtu.be

 

プレイヤー紹介:エムジマ(敬称略)
都内を中心に活躍する強豪プレイヤー、現在VPランク1位
非常に堅い立ち回りとリスクを抑えた攻めが非常に上手い
ストイックなやり込みとゲームを超えた安定感から尊敬するプレイヤーは多い
アルカナハートでも全国上位入賞するほどの腕前
主な実績
エクサムカップ2015:出場
GODSGARDEN ニトブラ招待制トーナメント企画 デッドエンドハードコア 準優勝
闘神祭2016:出場
KVO X TSB 2016(KSB2016):ニトブラ 3位
エクサムカップ2017:出場

 

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イグニス使いの強豪パンピーナさんに聞いてみた

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:パンピーナ)

■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
アルシア、黒のフランコ

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
アルシアは空中でダウンが取れないイグニスと相性がよく地上で使った場合も発生速度が速く拘束時間が長いため不利状況でも捲れるチャンスが多い

黒のフランコはこのゲームの癌なんでキャラ問わずお勧めです
回転も速いし発生速度が速すぎてバニガ取られても一方的に択れるのが強み
イグニスの場合は一応エリアルから3ゲージに繋がる貴重なキャラ

 

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
両方
エリアルの締めから3ゲージ
 


イグニスコンボ アルシアフランコ汎用 フランコその1


イグニスコンボ アルシアフランコ汎用 アルシアその1

 
地上コンの締めから3ゲージ


イグニスコンボ アルシアフランコ汎用 フランコその2


アルシア
エリアルの締めから罠設置して三段目ヒット後5C2Eで起き攻め


イグニスコンボ アルシア設置〆


黒のフランコは読み合い関連なんで特に無し

 

 

 

最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート(原文:パンピーナ)

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください

戒厳、アルシア

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
アルシアは上記
戒厳は地上でダメが伸ばしやすいイグニスと相性が良くエスブラを読んだ時のリターンが一番高いので採用
粉骨の空中受身不能時間がかなり長いため適当に引っ掛けた場合でも高リターンが取れる

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)

戒厳
地上コンの締めからもう1ループもしくはダウン


イグニスコンボ 戒厳コンボその1


イグニスコンボ 戒厳コンボ地上〆


遠B空中ヒットA粉骨戒厳から地上コン


イグニスコンボ 空中ヒット戒厳


空中の相手にコンブラ発動時に5CA粉骨戒厳から地上コン

 


イグニスコンボ 空中コンブラ戒厳

 

プレイヤー紹介:パンピーナ(敬称略)
ニトブラ稼動初期に勝率90%オーバーを叩き出したレジェンドプレイヤー
以前ほど頻繁にプレイしているわけではないが今現在においても「ニトブラ最強のプレイヤー」と判を押す人が多い
ヤタガラスやブレードアークスでも優勝及び上位の成績を残している
主な実績
エクサムカップ2015準優勝
闘神祭2015出場
エクサムカップ2017 出場
闘神祭2017準優勝

 

 

 

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アンナ使いの強豪イワアンナさんに聞いてみた

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:イワアンナ)

 


■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
・サポート
アンリ、ドラゴン


■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください

-アンリ
C系統の技からアシストをキャンセルすることで、相手がC攻撃を受けていたらコンボに行ける。C攻撃をガードされていても接近することができ且つホバー攻撃で相手を崩すことができる。

 

-ドラゴン
アンナの1ゲージ消費技と相性が良い。(主にルケーレ、セクティオアウレア)

 

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
-アンリ
C→アンリ→2E→近B→エリアル


アンナコンボ アンリ

 

-ドラゴン
~セクティオアウレア→ドラゴン→溜めE


アンナコンボ ドラゴンその2


~ルケーレ→ドラゴン→ルケーレ


アンナコンボ ドラゴン

 

 最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:イワアンナ)

 


■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
・サポート
アンリ、フランコ

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください


-アンリ
初心者と同じ


-フランコ
アシストが貯まるのが早い→多様な状況で使える(コンボ、切返しのキャンセル、対空など)

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)


-アンリ
立ちB→アンリ→立ちB→C横フォデレ→低ダ→JB→JE→立ちB→2B→2E


アンナコンボ アンリ地上コンボ


-フランコ
立ちB→フランコ→2E→C横フォデレ→立ちB→エリアル


アンナコンボ フランコ 2


セクティオアウレア→フランコ→C横フォデレ→立ちE→VR

 

プレイヤー紹介:イワアンナ(敬省略)
中野TRFを拠点に活躍するアンナの強豪プレイヤー
非常に高いやり込みを見せる実戦派プレイヤーで高い経験値からくる判断が非常に良い
ヤタガラスでも全国出場経験がある主な大会実績
闘神祭2016:出場
エクサムカップ2017:出場

 

 

 

 

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セイバー使いの強豪BBBさんに聞いてみた

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:BBB)

■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください


スピカ

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください

スピカは火力は低いものの回転率が優秀。

セイバーはコンボ補正の関係上、1コンボで大ダメージを狙うのが難しい。ほどほどのダメージを堅実に稼ぐのにスピカがハマる。

 

・コンボの底上げ
通常コンボに追加することで1500~2000程度のダメージアップになる。

 

・固めのアクセント
固め中にサポートキャンセルで呼び出す。その後、通常ガードする相手には魔力放出・突撃(空中)によるめくり攻撃で崩したり、B魔力放出・突撃→A魔力放出・突撃で削る。削りを嫌がってバニシングガードする相手には投げをいれる。

 

・無敵技のフォロー
強力な無敵技であるライジングスラッシュのフォローに最適。ヒット時はコンボに繋げられ、ガード時に出せば上記の固めに移行できる。

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)


2A5B5C→A魔力放出・突撃(下段)→サポートキャンセルスピカ→5B→スピカヒット→ダッシュ→ジャンプ→JCJE
(4829ダメージ)


セイバーコンボ スピカ


Cライジングスラッシュ(2)→サポートキャンセルスピカ→JE→空中前転→スピカヒット→ジャンプ→JCJE
(4731ダメージ)


セイバーコンボ スピカ昇龍


魔力放出・突撃(空中)→サポートキャンセルスピカ→C魔力放出・突撃→スピカヒット→C魔力放出・突撃→VR(BCAABCAAA)
 (8962ダメージ)


セイバーコンボ スピカ2ゲージ


最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:BBB)

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください

三鶴木夜石

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください

高機動キャラなどの触るのが難しいキャラに対して立ち回りで使用すると、相手の動きを制限して攻めの起点を作りやすくなる。
ゲロがつくとジャンプで逃げられなくなるので、魔力放出・突撃(空中)での崩しが狙いやすくなる。

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)

2A5B5C→A魔力放出・突撃→サポートキャンセル夜石→5B2C→ジャンプ→JBJCJE→空中前転→夜石ヒット→ヘルムクラッシュ
(5081ダメージ)

 


セイバーコンボ 夜石

ライジングスラッシュ(2)→サポートキャンセル夜石→JAJBjcJCJE→空中前転→夜石ヒット→ヘルムクラッシュ(4940ダメージ)


セイバーコンボ 夜石

 


セイバーコンボ 夜石おまけ

プレイヤー紹介:BBB(敬省略)
関東を中心に活躍する強豪セイバー使い
開幕昇竜等のここで!?と言う超強気行動通称喧嘩昇竜で相手を黙らせ
黙ったところを叩きのめすメリハリのついたプレイが特徴
主な実績
エクサムカップ 1DAY トーナメント準優勝
エクサムカップ2017 出場

 

f:id:charsummer:20170524021108j:plain

 

エチカ使いの強豪petさんに聞いてみた

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:pet)

 


■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
フランコ、アンリ、スピカ、サクラ

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください

エチカのサポートとしての必要条件が
コマ投げキャンセルからコンボにいける
回転が早い(2Eキャンセルサポートで触りに行ける)
なので上記を満たすものを前提にして選ぶと良い

 

フランコ アンリ
発生保証付き、回転が早い、コマ投げからキャンセルしてコンボにいける
火力が欲しい組み合わせでない限りサポート構成はフランコアンリが鉄板
特にアンリは相手のブラスト防止コンボ火力が高く、非常に強い

 

スピカ
上記2キャラと一緒だがコンボが簡単(ただし伸びない)

 

サクラ
発生保証付きサポートと違い、キャンセル後にコマ投げと打撃で択にいける もちろんコンボ用としても使える
フランコアンリのどちらかを外してサクラを入れても良い

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
中央 2Eキャンセルサポート始動(フランコアンリ)
2Eキャンセルサポート→5Bjc(ガードを入れながらジャンプキャンセル)→弾が全てあたり終わるくらいでJBJE→着地JBJE→Bスティンガー


エチカコンボ アンリフランコ汎用その1


同始動(サポートスピカ)
2Eキャンセルサポート→5B→5E→5D→Bスティンガー


エチカコンボ スピカ


中央コマ投げキャンセル始動(フランコ)
コマ投げ→キャンセルフランコ→前ステ2E→5D→Bスティンガー


エチカコンボ フランコ

 

最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:pet 追記ちゃ~ちゃ)

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください

 

カイゲン
回転はそこまでよくないが ブラストを使用せずに相手のブラストを防止するコンボの火力が高い

 

アカネ
回転が良い上にコマ投げから拾える。2回目を発動する頃には相手赤体力になっていて火力不足まで補える
相手が赤体力だった場合アカネのエリミネーターの保証ダメージ+DoD保証ダメージでちょうど殺しきれる(アルは怪しい)
唯一の弱点はブラスト防止コンボができない

 

サクラむげん
どーーーーしても火力が欲しい時用
コンボがたまにむげんの気分次第で完走できない時があるので使用する前に神社でお賽銭投げておいて運気を上げておく
エチカ自身の変更点のせいで従来のコンボがほとんどできなくなったので本項ではコンボ紹介しません。誰か開発して
シナジー自体はかなりある方だがやはりむげんが「こちらの攻撃がヒット前提のサポート」なのがしょっぱい

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)

中央コマ投げ始動(アカネ ドミネータ)
コマ投げ→キャンセルアカネ→Cチャージ→ドミネーターヒット→6AJBJE→Bスティンガー(画面端コマ投げ始動なら最後のBスティンガーの前に6Aが入る)
【動画製作中】


画面端打撃始動(アカネ エリミネータ)
5A→5B→5BB→5E→6A→JB→JE→Cスティンガー→キャンセルアカネ→微溜め5E→エリミネータヒット→DoD

youtu.be


画面端打撃始動(カイゲン ブラスト防止)
2B5Cヒット確認→キャンセルカイゲン→Aチャージ→カイゲンヒット→Cブランティッシュ→コンボブラスト→Cチャージ→2D→JE→6A→JB→JE→Bスティンガー→DoD


エチカコンボ 戒厳コンブラコンボ

・さくらむげんのコンボサンプル

youtu.be

youtu.be

 

youtu.be

プレイヤー紹介:pet(敬称略)
都内を中心に活躍するプレイヤー
対応を重視した非常に丁寧なプレイが特徴でコンボ開発能力が非常に高く
当時使いづらく研究が進んでいなかったサポート「寄車むげん」を使った高火力コンボの開発等、鋭い着眼点を見せる。
主な実績
エクサムカップ 1DAY トーナメント:ベスト6

 

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オウカ使いの強豪?が自主的に書いた

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート(原文ちゃ~ちゃ)


■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
アナブラ(固定)
フランコor奈都美

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください


アナブラ:ズッ友、恐ろしく高いシナジー…俺でなくても見逃さないね
オウカの現状の強さの7割ぐらいを支えてる

コマ投げ、JC、ぱ号、ドリルミサイル、端のバルカンまでどのパーツからでもつながる火力の要

 

 

フランコ:発生が余りにも早く相手をサーチするためバニガの攻防のお助けや気まずくなった時のキャンセル等様々な用途で使える
コンボ相性が良いのも○

 

 

奈都美:崩しや固めセットプレイが確立されてないうちは意外と奈津美がおすすめ
立ち回りで適当に出してもそこそこ強く地上の相手への
キャンセルで出す>適当におしゃブ>浮遊チェーン>解除とかDとか>奈津美帰ってくるの一連の流れがそこそこ強いので
めんどくさくなったらこれを使ってみよう

 

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
・アナブラ
昇りJC>アナブラ>Aぱ号兵器>VR(AAACBABCAB)または236236BC


オウカコンボ  JCアナブラ


5A5B5C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC>Bぱ号>アナブラ>236236BCorAぱ号>VR(AAACBABCAB)


オウカコンボ  基礎コンアナブラ

フランコ
攻撃をカードさせる>フランコ>JCor2C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC

 


オウカコンボ  フランコガード2C


オウカコンボ  フランコガードJC


5A5B5C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC>Bぱ号>フランコ>236236BCorVR(AAACBABCAB)
【動画製作中】


・奈都美
攻撃をカードさせる>奈都美>JCor2C>Aおしゃブ>おしゃC>Bぱ号


オウカコンボ  奈津美JC

 

 

最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート(原文ちゃ~ちゃ)

 

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
アナブラ(固定)
戒厳orスピカorフランコorさくら


■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
アナブラ:一から百までお世話になるサポート、コンボシナジーが凄まじくこのサポートのおかげでバースト対策しつつ高火力でコンボが決めることが出来る


フランコ:サーチのおかげでコンボ面でかなり優秀で中距離でのバニられた時の保険や脊髄気味のバーストに対して強いのが魅力
また運用やコンボが簡単なので操作ミスが少なくなるのが一番ありがたい、とにかく簡単。

 

スピカ:コンボセットプレイにおいてアナブラに次ぐシナジーを発揮する超優良サポート。当身のリターンが上がるのも◎

 


戒厳:扶翼→戒厳→投げ→扶翼と小学生が考えそうなコンボがバースト対策になっており非常に強く火力も高い
フランコスピカに比べて融通が利きづらいものも2ゲージ使うだけで高火力が期待できるのが大きい


さくら:主に立ち回りが非常にきつい相手に使う防御的な選択肢、沙耶やそに子相手に使うことが多い

 


■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)
アナブラ
5B>コンボブラスト>5C>Bおしゃぶ>おしゃB>D>JAJB>5B>5C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC>>Bぱ号アナブラ>5C>236236BC


オウカコンボ コンブラ3ゲージアナブラ


5B>コンボブラスト>5C>Bおしゃぶ>おしゃB>D>JAJB>5B>5C>Bおしゃブ>おしゃB>A解除>2段ジャンプ>JA>JC>アナブラ>VR(AAACBABCBC)


オウカコンボ  コンブラ2ゲージアナブラ

投げ>扶翼>アナブラ>Aぱ号>VR(AAACBABCBC)
【動画製作中】

フランコ
5A5B>フランコ>5C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC>Bぱ号


オウカコンボ  フランコ基礎

おしゃA>おしゃB>フランコ>5C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC>Bぱ号


オウカコンボ  フランココンボ 2

空対空>フランコ>Aぱ号>5B>2B>JB>jc>JA>JB>J6C>Aぱ号


オウカコンボ  フランココンボ 1

スピカ
5A>5B>スピカ>5B>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC>Bぱ号


オウカコンボ  スピカコンボ 1

当身>スピカ>ダッシュ2B>Bおしゃ>おしゃB>おしゃC>Bぱ号

youtu.be

5B>コンボブラスト>5C>Bおしゃぶ>おしゃB>D>JAJB>5B>5C>バルトスカート>スピカ>2E>VR(AAACBABCBC)
【動画製作中】

戒厳
投げ>扶翼>戒厳>投げ>扶翼

youtu.be

5A5B5C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC一段目>Aぱ号>ディレイ戒厳>投げ>扶翼

youtu.be

5B>コンボブラスト>5C>Bおしゃぶ>おしゃB>D>JAJ2C>5B>5C>2D>バルトスカート>戒厳>投げ>扶翼(アナブラで追撃可)

 

youtu.be

youtu.be

 

プレイヤー紹介:ちゃ~ちゃ
おっさん、筆者。
主な実績
闘神祭2016出場
闘神祭2017出場(くじ運)

 

f:id:charsummer:20170524022025j:plain

そに子使いの強豪てんちょさんに聞いてみた!

 

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:てんちょ)


■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください

 

→最初は、とりあえず一枚をキャロルにすると勝ちパターンが分かりやすいと思います。もう一枚はスピカを推しますが夜石や由紀などもアリです。一通り使ってみて自分に合うパートナーを選ぼう。

 

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてださい


→キャロル:発生までが遅くコンボに組み込むのが大変なキャラも多いが、このキャラの場合はキャンセル発動後に236AB>421ABとするだけでコンボになる。しかも、相手の位置や受け身補正に依存せず、最初の超必が当たればあとはバー対…と相性抜群。とりあえず迷ったらコレ。

 

→スピカ:空中下段や623Cからのコンボ用に。ヒット後に超太鼓入れるだけでもそこそこダメージがとれる。
また、再利用までが短いため隙消しとしても使える。

 

→夜石:相手のジャンプを制限するので猫達の圧力が増す。この状態からのコマ投げはメンが足元にいればまず当たる。
生発動すると非常に軽いのも○

 

→由紀:ゾンビで猫が見えにくくなるためガードが困難になる。
上手く使えば状況をひっくり返すこともできる可能性を秘めたサポート。

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)

→キャロル:
6A>JA>JA>421C>236B>キャロル発動>236AB>421AB>ヒット>6A>J2A>jd>421AB

youtu.be

 


→スピカ:
J2BorJ6C>623B>スピカ発動>421C>ヒット>236AB
スピカヒット後に623C>キャロル発動>236AB~などもできる

 

youtu.be

youtu.be


最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:てんちょ)

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
→大体の場合キャロルと朱を採用しています。


■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
→朱:
パラライザーモードの膝崩れを利用した強力な起き攻め、メン投げコン要員(これは戒厳でも可能)、エリミネーターモードの火力底上げ…と活躍の場が多い。
キャロルとの相性もよい。ラウンドの序盤にパラライザーで一度使用すると、キャロル発動後のコンボ中に再使用できる。

 

エリミネーター火力底上げ一例

youtu.be

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど


→朱:
スピカのコンボルートが朱にも流用できます。
【動画製作中】

 


6A>JA>JA>421C>236B>236AB>(ドコドコの後のドンで)朱発動(パラ)>6B>朱ヒット>フレーム調整>溜5E

youtu.be


起き攻め行く場合のルートです。 相手の起き上がりよりほんの少しだけ遅らせてJ2BかJ6Cを重ねると、中下表裏の4択になります。
崩せた後は、勝手に溜5Eが飛んでくるのでそのままコンボできます。

 

 

プレイヤー紹介:てんちょ(敬称略)
KVO闘神祭エクサムカップ等の大型大会を4連覇するニトブラ界のディフェンシングチャンピオン
次回の大型大会でも優勝が期待される

主な実績
エクサムカップ 1DAY トーナメント:3位
KSB2016ニトブラ:優勝
闘神祭2016:優勝
エクサムカップ2017:優勝
闘神祭2017:優勝。

f:id:charsummer:20170524015932j:plain

焔使いの強豪NAろっかさんに聞いてみた

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:NAろっか)

 


■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
メインキャラ:焔 オススメサポート ①戒厳 ②アンリ ③フランコ ④エイミー

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
焔を使う上で当てる機会の多い2C、獣煉獄(236攻撃)、覇走(421攻撃)のリスク軽減・リターン増加
エイミーは始動問わず火力が出るが、レシピを使い分ける必要があるのでコンボが得意な人向け

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
5BBと記載してあるものは、近距離5BからBを押すと遠距離5Bと繋がるものです

戒厳 ①2A2B2C>戒厳>2C(戒厳ヒット)>投げ>超必


焔コンボ 戒厳その3


焔コンボ 戒厳その3 2ゲージ


   ②覇走>戒厳>5E>236C(A派生)


焔コンボ 戒厳その2

 

アンリ 
①2C>アンリ>ダッシュ5A5BB>ダッシュ5A5BB2E>C紅蓮舞(A派生)


焔コンボ アンリその4

    ②B紅蓮舞>アンリ>JE(着地)>JAJBJCjcJAJBJE


焔コンボ アンリその3


    ③(画面端)A覇走>アンリ>B覇走>5C5E>C覇走(A派生)


焔コンボ アンリ 2

フランコ ①2A2B2C>フランコ>2C>C獣煉獄(A派生)


焔コンボ フランコその3


     ②B紅蓮舞>フランコ>JE>5E>C獣煉獄(A派生)


焔コンボ フランコその2


     ③(画面端)A覇走>フランコ>5D>A紅蓮舞>5E>C獣煉獄(A派生)


焔コンボ フランコ

エイミー 

 

①2A5B2B>A覇走>エイミー>ダッシュB紅蓮舞>(エイミーヒット後)C獣煉獄(B派生)>JBJCjcJBJCJE


焔コンボ エイミーその2


②B紅蓮舞>エイミー>着地後ダッシュ5C5E>C獣煉獄(B派生)>JBJCjcJBJCJE
【動画製作中】

 

③(画面端)A覇走>エイミー>ダッシュ5B5E>C獣煉獄(B派生)>JBJCjcJBJCJE


焔コンボ エイミー

 


最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:NAろっか)

 

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
アンリ・戒厳

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
アンリ:2Cのリターン最大化、どの始動であってもアンリ経由から状況の一番いいコンボの〆ができる、ガードされても拘束時間が長いため崩しに繋げやすい(フランコではなくアンリを採用した理由)


戒厳:コンボブラストを絡めた倒しきりコンボのダメージ大幅UP

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)


基本コンボは上述のもの、難易度の高い応用コンボとコンボブラストを絡めたものを掲載


①2C>アンリ>ダッシュ5C>B紅蓮舞>5BB>JAJBjcJBJCJE


焔コンボ アンリ


②覇走>戒厳>(空中喰らいになるよう遅めに)5BB>JAJB>空A獣煉獄>JBJCjcJBJCJE


焔コンボ 戒厳コンボ


③2C>アンリ>ダッシュ5C>B紅蓮舞>2C>戒厳>投げ>ヴァリアブルラッシュorリーサルブレイズ
【動画製作中】
④2A2B>コンブラ>B紅蓮舞>5A>A紅蓮舞>A紅蓮舞>5A>A紅蓮舞>JDJE>空A獣煉獄>アンリ>5A5BB5C>リーサル ※空A獣煉獄のあとリーサル・VRでもOK


焔コンボ アンリ2ゲージコンブラ


焔コンボ アンリ3ゲージコンブラ


⑤2A2B>戒厳>2C(戒厳ヒット)>投げ>コンブラ>5E>C獣煉獄(B派生)>アンリ>5C>C獣煉獄(派生ださないで)リーサル


焔コンボ アンリ戒厳2ゲージ


焔コンボ アンリ戒厳3ゲージ

 

 

プレイヤー紹介:NAろっか(敬称略)
広島に拠点を置くプレイヤーで状況別の細かいコンボや高い研究能力を見せるプレイヤー
別のゲームFOGでは複数キャラの永久パターンを見つけるなど着眼点も鋭い

 

 

 

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※現在執筆中です…しばらくお待ちください※

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

仲間内で勝ちたいニトブラ講座~バニガ編~

PS+でのフリープレイ配信で連日盛り上がりを見せてるニトブラ
仲間内で勝ちたいときキャラクターの練度を上げようとするのがセオリーだが
実はニトロプラスブラスターズにおいてキャラクターの練度を上げるのは最後の方の工程になり
それよりも優先して覚えるべき3つの事がある
それが

 


・サポートの有用性
・バニガの読み合い
・コンボブラストの有用性

 

の3つである

しかしサポートの有用性は最早強すぎて"押せばわかる"域に達しているので
今回は一番ややこしいバニシングガード周りのお話をしたいと思う

 

バニガ周りを理解しよう

バニガってそもそもどうなってんの


バニシングガード(以下バニガ)は3F有利の相殺を発生させるシステムであり
投げ及び対応していないガード方向(中段にしゃがみバニガ下段に立ちバニガ)にはバニガは取れない

この相殺と言うのが非常に厄介でバニガをするとバニガをとられた側も動けてしまうのだ

 

f:id:charsummer:20170921195708j:plain


3rdブロッキングメルブラのシールドなら成立すると相手は動けずそのまま確定反撃出来るが
ニトロプラスブラスターズの場合は相手も動けてしまうため確定反撃にはならないのである

しかしこのシステムの厄介なところは「通常のガードでキャンセルできない」ところにある
さらにバックステップに無敵もないため
「バニガ取られたけどガードやバックステップで安全策を取ろう」と言うことはできない

なのでバニガ取られた側が取る防御的な選択肢として「バニガ」でキャンセルするというものがある

 

f:id:charsummer:20170921195756j:plain

 

一番オーソドックスなバニガとられた後のバニガ「通称バニガ返し」
結構キャンセルの幅が長いので「うわバニガ取られた!」と思ったらガード方向+Dを押して見て欲しい

究極の選択肢バニガ投げ!打撃と投げの二択を掛けよう!


じゃあどうするの?という話だがバニガの読み合いには基本的に最適解と言うものはない
だがとりあえずこれをやっとけばそこそこ強いと言う行動がある
それがバニガ後の打撃と投げの単純二択である

・何故バニガした後の投げが強いのか
ここで投げの性能をおさらいしよう


投げは基本的に投げ抜け猶予が長く、能動的な崩しに使いにくい。
一見すると二択にもならなそうだがバニガ→投げの択に関しては問答無用で強い
そのカラクリはバニガ時の相殺システムにある


実はバニガされた後各種行動でキャンセル可能だが唯一「通常ガード」でキャンセル出来ない
よってこの状況からガードしようとするならバニシングガードをするしかなく
バニシングガード中に投げられると投げ抜け不可なので非常に強い行動として成立するのだ

f:id:charsummer:20170921200207j:plain

 

長々説明したがダマサレタと思ってバニガを取った後に気分で打撃と投げ打ってみて欲しい
薔薇色のニトブラライフが君を待ってる

 


バニガ相手がめんどくさい!そんなときはコレ!

 


これだけバニガが強いとバニガが擦りたくなるのが人の業
しかしそれは相手も同じでこのバニガに対して初手で返してめちゃくちゃ通ぶりたい欲は誰しもが持っているだろう
バニガに対して咎める手段の一覧を覚えてバニガに対してドヤ顔してやろう!

・中段下段
バニシングガード中はガードの切り替えが出来ないので
小ジャンプや地上中下段ジャンプ着地下段などで攻め立てよう

・投げ
バニシングガードに対する完全回答
バニシングガードを読めたら毎回投げに行くのがベストだが
読み合いに全部勝とうとすると勝ち負け以前にストレスが溜まるので
「バニガ張ってきそうだな」と思ったら投げるようにしてみよう


・様子を見る
バニシングガードは解除時に硬直あるので
目の前で様子を見るのも手
また様子見に対する逆択が地上中段かコマ投げしかない為
地上中段やコマ投げを持ってないキャラには非常に有効


バニガされたらどうしたらいい?そんな時はサポートに頼ってみよう!

 


バニシングガードに対しては初手で読み勝てることが一番だが
上にもチラッと書いたとおり毎回毎回読み勝とうとすると読み勝ってる時はいいが
読み負け(ここでは攻撃に対してバニシングガードを取られることを指す)すると
非常にストレスが溜まってしまうのだ

それがものすごい一点読みや考えに考え抜かれた選択肢ならわからなくもないが
バニシングガードはガードしながらDボタンを押すだけなので
大概は「なんだよガードしながらボタン押してるだけじゃねぇか」っと思ってしまう

上記を見てしまうとバニガされた瞬間こっちはバニガしかできないのに
向こうは打撃と投げをスナック感覚で打ってくると憤慨していしまいそうになるが
実はバニシングガードされたところで実はあまり焦る必要はない
実はバニシングガードされた時の対抗策として非常に有効なキャンセルサポートがあるからである

なんでバニシングされたときのキャンセルサポートが強いのか


前回の記事でも書いたとおりキャンセルサポートがついており
キャンセルサポートをするとそれまでの動作をキャンセルして
発生保証のサポートを出してくれるのだ
つまり

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このようにバニガを取られた時に

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キャンセルサポートをすると

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相手の反撃に対してガードをしつつ一方的に発生保証が付いてるサポートを出せる!


キャンセルサポートすると暗転が発生しこの時に相手が何をやっているかのモーションが見えるため
暗転時にどっちであるかを判断して

ヴァリアブルラッシュ等の無敵技で切り返すことも可能
これが「カンニング」と呼ばれるテクニックの一部である、かなり強いテクニックなのでもうちょっとカッコいい名前を付けたい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


空中バニシングガードについて知ろう!

 


微妙に地上バニガと挙動が違う空中バニシングガード
その大まかな内容についてザッとおさらいしていこう


・とった時の挙動が違う
まず驚くのがそのとった時の挙動だろう
空中でバニシングガードを取ると後ろに大きく下がるのだ
これのおかげで空中バニガの読み合いが少しめんどくさいことになっている

 


・空中でバニガとった!このあとはどうする
バニガを取ったあとは攻撃ボタンを押すのが常道だが
空中でバニガ取ったあとはめちゃくちゃに下がるため
リーチの短いキャラなんかは技を出そうものならスカってしまう

せっかく読みが当たったのにその後の"お前ほんとにそれ知識で降ってんのかよ"という5Bにあたってしまうのは
滅茶苦茶ハゲそうになるのでこの部分でボられない様にある程度安牌な行動を紹介する

・Dでお茶を濁す
後ろに下がってしまうなら有利フレーム取ってるし無理やり前に出てしまおうという発想


・特殊技でキャンセル!
沙耶のJ2Cや村正のC糸、焔の空中A突進等下に急降下できる技でキャンセルすると
後ろに下がらず地上でバニガしたのと同じ感覚で技が出せるぞ!
【画像】
ちなみにすーぱーそに子は普通の攻撃で地上と同じように返せる
やはり"すーぱー"

・何もしない
こちらが空中で垂直ジャンプをしたあとにバニシングガードをとったあと
普通サイズのキャラ1.5人分の距離が離れるので
別に特に近づく必要もない時は様子を見てみるのも良い

 

対空でバニガした後に空中バニガされるとやにわにめんどくさい!?そんなときはこれ!


対空面としても非常に優秀なバニシングガード
実はそのまま対空技を押すのがなかなかに強い行動なのだが
相手がバニガを貼り返せるのでめんどくさい上に
このバニガを読んで空投げしに行くのは結構億劫なので
この空中バニシングガードをちょっとした工夫で懲らしめていきたいと思う

 

・対空バニガのあとは大人しくガードして着地を狙え!
対空バニシングガードを空中バニシングガードは空振りすると着地の際に隙が残るので
対空でバニガ→相手のバニシングガードを読んで何もしない>着地に技を合わせる
と相手の着地を狩ることで空中バニシングガードにお仕置きしていこう

 

 

 

 

 

バニガ周りは慣れると格段にニトブラが面白くなるので是非活用して欲しい

次はコンブラの重要性について書きたいと思います。