現在活躍する強豪プレイヤーに聞く、キャラ別初心者向けおすすめサポートと最適解サポート!

 

アルカナブラッドも稼働間近でニトロプラスブラスターズもそろそろ年季の入り始めたゲームになってきました
そこで節目の意味も込めて現役プレイヤーに各キャラクター別に上級者が今使っているサポートを聞き纏めてみました
パちゃる分にも真面目にやる分にも参考になると思いますので、ご参考になれば幸いです。
協力してくれたプレイヤーの皆さん本当にありがとうございます!

協力してくれたプレイヤー一覧(敬称略)
うるざ
さみだれ
きゃる
るーしゃ
エムジマ
イワアンナ
パンピー
BBB
pet
てんちょ
NAろっか

 

※またこの記事はまだ未完成の記事となっております。動画投稿や記事の追加があり次第追記致します

 

(10/27日:一部の誤表記を修正しました)

 

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アイン使いの強豪うるざさんに聞いてみた!

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:うるざ)

■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
ドラゴン+キャロル

 

 

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
基本逃げ回って相手の体力を削りながら時間を稼げるアインに
最低保障の高い重量級アシストをつけて削りダメージ+大ダメージでKOする構成です。


コンボも簡単で地上コンボ、クリスリーブ、オートマグから繋げる事ができます。
相手に触れる回数を減らせるので体力が低くて切り替えしの弱いアインにピッタリ。

 

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
・地上コンボorクリスリーブorオートマグ>キャロル召喚>VR>キャロルHIT>ドラゴン召喚
VRのレシピは相手が画面端ならAACAABA 相手が画面中央ならAACAACA


アインコンボ キャロルドラゴン2ゲージ

 


アインコンボ キャロルドラゴン2ゲージその2


アインコンボ エリアルからキャロルドラゴン


エリアルオートマグ>ドラゴン召喚>着地>ジャンプオートマグ>着地>ハイジャンプオートマグ

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最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:うるざ)


■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
アンリ+エイミー

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
やればやるほど味がでるスルメ構成。正直、初中級者にはオススメできません。
地上戦や各種射撃からの行動をフォローでき、Ver.1.09のC掌底の変更に噛み合ったアンリと
空中戦や射撃の引っ掛けなど、どこからでも高火力コンボに持っていけるエイミーのコンビ。

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)
・2B>2C>A射撃>アンリ召喚>空中B射撃>ダッシュ6A>5C>C掌底(>端に到達してるならダッシュ2A>6A>エリアル)

youtu.be

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・2B>2C>B掌底>エイミー召喚>ダッシュ6Aバックジャンプキャンセル>エイミーHIT>空ダッシュJC>JD>JC>ダッシュ6A>B射撃>ダッシュ5C>C掌底(>端に到達してるならダッシュ2A>6A>エリアル)

 

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■おまけ:実際に使い手が居たアシスト構成
・ドラゴン+キャロル
最初に説明した完全火力特化、ワンチャンスで削りきる構成
・沙紅羅+ドラゴン
沙紅羅で防御面を強化しつつ、ドラゴンで火力上げた構成
・スピカ+キャロル
スピカとコンブラを使ってゲージを使用せずにキャロルを当てる構成、スピカが最低保障つき高回転サポートなので火力も安定感も高い
・エイミー+朱
中回転アシスト2枚で回転数を維持しつつ高火力を実現した人気のテンプレ構成

 

プレイヤー紹介:うるざ(敬称略)
中野TRFで主に活躍するプレイヤーアイン使いの第一人者
リスクを抑えた立ち回りとやり込み研究から来るコンボ判断でダメージを奪う超理論派プレイヤー
主な実績
エクサムカップ 1DAY トーナメント 優勝
闘神祭2016出場
エクサムカップ2017準優勝

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モーラ使いの強豪さみだれさんに聞いてみた!

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:さみだれ


■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
フランコ
・沙紅羅
・アルシア
・丈槍 由紀

 

 

 

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください

 

フランコ
選んでおきたいアシスト第一位
回転率が非常に優秀であり、簡単なコンボの火力底上げ、昇竜・アクロスをガードされた時の隙消し、ヒット時からのコンボの容易さなど、使い勝手に困らないのも強みです。
最初はアクロスor昇竜からフランコでキャンセルといった基本的な使い方をマスターしましょう。

 

・沙紅羅
当身+回転率の良さが非常に優秀。
最初の内は取り敢えず困ったら出すだけでも強い。
フランコ同様アクロスや昇竜の隙消しにも使える。

・アルシア
初心者の場合、コンブラを使ったコンボ(特にコンブラコンからの〆)が難しいと思います。
アルシアを使う事でコンブラコンの〆を少し容易にすることが出来るといった点で初心者向けアシストに選びました。
最初は片方のアシストを使いながら相手の体力を減らす??最後はコンブラコンからアルシアを使って〆といったモーラの勝ちパターンを身につけましょう。

 

 

・丈槍 由紀
アシストコンボ覚えるのめんどくさい人向け。
由紀を出しゾンビガードしてる相手にアクロスか2Bをするだけの簡単な作業です。

 

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
フランコ
・アクロス>フランコキャンセル>2B>2C>2E>Aアクロス
画面中央でのアクロスヒット時のコンボ
【動画製作中】

youtu.be

 

・アクロス>フランコキャンセル>チャイルドプレイ>2C>hJC>JE
画面端でのアクロスヒット時のコンボ

youtu.be

 

・昇竜(1hit)>フランコキャンセル>ちょっと待って2C>JB>JC>JE
フランコが全弾ヒットしたのを確認してから2Cを当てるようにしましょう
【動画製作中】


・沙紅羅
・昇竜(1hit)>沙紅羅キャンセル>6A>JC>溜めJE>着地2C>JC>JE
昇竜からの沙紅羅キャンセルを使ったコンボ。沙紅羅からのコンボは取り敢えずこれだけ覚えときましょう。
【動画製作中】


・アルシア
・技ヒット>コンブラ発動>Cスレッジハンマー>ダッシュ2C>JC>溜めJE>JC>溜めJE>2C>アルシアキャンセル>アルシア3段ヒット>5C>前転>5C>ゲージ技〆
アルシア使ったコンブラコン。相手のエスケープブラストは非考慮としています。まずはこれを試合で決めれるように練習しましょう。
【動画製作中】

・アクロス>チャイルドプレイ>2C>アルシアキャンセル>アルシア3段ヒット>5C>前転>5C>ゲージ技〆
コンブラコンではない時のアルシア使ったコンボの一例。通常時でもアルシアキャンセルからの流れが使えるよう要練習。
【動画製作中】


丈槍由紀
コンボなし
勢いで相手を崩しましょう。


最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:さみだれ

 

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
フランコ&沙紅羅

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
フランコは隙消し、コンボ火力底上げ、起き攻め要員。
沙紅羅はフランコがいない時の代役件当身をしたい時に使う用です。

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)

・昇竜(1hit)>沙紅羅キャンセル>(ダッシュ)5B>hJC>溜めJE>着地5C>[5E>Cスレッジ>]2C>JC>JE
昇竜からの沙紅羅使ったコンボ(溜めJE後の着地時画面端付近の場合)。初心者向けコンボを伸ばすとこうなります。慣れたらこっちのコンボを練習しましょう。画面端背負い時は、沙紅羅キャンセル後にダッシュしてください。着地で画面端から遠い場合は、部分を5Dにしてください。
【動画製作中】

 

 

・昇竜(1hit)>フランコキャンセル>ちょっと待ってから後ろジャンプ前空中ダッシュ溜めJE>着地5C>[5E>Cスレッジ>]2C>JC>JE
昇竜からのフランコを使ったコンボ。フランコからの溜めJEまでの流れは要練習。内は沙紅羅と同様で、画面端から遠い場合は5Dにしてください。
【動画製作中】

 

 

・(画面端)アクロスヒット>フランコor沙紅羅キャンセル>チャイルドプレイ>微ダッシュ2A>5C>5E>Cスレッジハンマー>2C>JC>JE
画面端でのアクロスヒット>アシストキャンセルからのコンボ。沙紅羅、フランコどちらでも可。
【動画製作中】

 

 

プレイヤー紹介:さみだれ(敬称略)
中野TRFで活躍する強豪モーラ使い
相手の置き技に無理やりねじ込んでいく攻撃的なプレイが特徴
タツカププレイヤーでもありカードネーム等でタツカプを推してくる姿が見受けられる
主な実績
エクサムカップ2017出場
闘神祭2017 1DAY:ベスト4

 

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※現在執筆中です少々お待ちください※

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アル使いの強豪きゃるさんに聞いてみた!

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:きゃる 加筆ちゃ~ちゃ)

■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
石馬戒厳
ドラゴン

 

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
石馬戒厳
クトゥグア&イタクァ(A版)、バルザイの偃月刀・ニ連撃(地上版、空中版)、クトゥグア&イタクァ神獣形態、空中投げ、地上投げから簡単に繋がり、ダメージが出せる

 

ドラゴン
石馬戒厳を使い、発動まで時間を稼いで大ダメージが見込める

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)


石馬戒厳
・(5A>近5B>5C>)クトゥグア&イタクァ(A版)>(微ディレイ)石馬戒厳>ダッシュ>溜め5E>クトゥグア&イタクァ神獣形態
【動画製作中】

 

・投げor空中投げ>石馬戒厳>ダッシュ>クトゥグア&イタクァ神獣形態
【動画製作中】


ドラゴン
忘れた
(※後で初心者用のコンボを動画と一緒に掲載するのでしばらくお待ちください)

 

最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:きゃる)


■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
石馬戒厳
エイミー

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
石馬戒厳
上の説明に加え、ブラスト対策が容易にできる

 


エイミー
クトゥグア&イタクァ(神獣形態も含め全部)やバルザイの偃月刀・二連撃(地上版、空中版)、VR(Aルート)などから画面端まで容易に運べてゲージ回収できる

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)
石馬戒厳
・投げ>石馬戒厳>溜め5E>バルザイの偃月刀・二連撃(地上C版)>JA>バルザイの偃月刀・二連撃(空中C版)>クトゥグア&イタクァ(C版)一段目>レムリア・インパクト
【動画製作中】


エイミー
・(5A>近5B>5C>)クトゥグア&イタクァ(A版)>エイミー>ダッシュ5B>(エイミーヒット)溜め5E>ニトクリスの鏡(B版)>JB>(jc)JB>JC>JE


【動画製作中】
・(密着)2E>クトゥグア&イタクァ(B版)>6A>2C>(hjc)JB>JC>バルザイの偃月刀・二連撃(空中B版)一段目>エイミー>バルザイの偃月刀・二連撃(空中A版)>レムリア・インパクト
【動画製作中】

 

プレイヤー紹介:きゃる(敬略称)
関東の知る人ぞ知るプレイヤー
長い格ゲー歴からくる老獪なプレイと歳の割に無理してるんじゃないか?と心配になる思いっきりの良さが売り

 

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沙耶使いの強豪るーしゃさんに聞いてみた!

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:るーしゃ)

■現在自分のメイン使用キャラクター(沙耶)で初心者へのオススメサポートを教えてください
・アンリ
・美雪
初心者向けという点でもダントツでお勧めですし、この構成のままで上位でも十分戦えると思います。

 

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
沙耶は機動力に乏しいため、パートナーを絡めたコンボにも多少制限があるのですが、
アンリと美雪はそのあたりを気にせずに使っていける、というのが最大の長所です。
具体的には、以下の通りです。

・アンリ
アンリは発動後の拘束時間が長いので、アンリを当てながら接近できるのが、コンボ面での長所です。
ガードの上から発動した後も、沙耶が好きな位置に移動して次の択を迫れるので、
触ったらとりあえずアンリを出す、という動きをしていいのも、お勧めの理由です。

・美雪
美雪はヒット後に手前に吹っ飛ぶので、沙耶のリーチの長さを最大限に活かせます。
何より、全パートナー中、最も簡単に沙耶の唄まで繋がるというのがお勧めの理由です。
また、そもそものパートナーの特性が以下のような感じなので、雑にぶっぱなしても良いのもポイント。
 ・立ち回りで直接パートナーを呼び出したときの硬直が短い。
 ・必ず相手の背後から出現して攻撃するので、位置調整が不要。
 ・攻撃判定の発生が最速クラス。
 ・パートナー再利用可能になるまでの時間が通常版、キャンセル版問わず最速クラス。

 

 


■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
ちょっと古いバージョンの動画ですが、ニコニコ動画でまとめたコンボは、
肉の腕(214攻撃)だけ214Bに読み替えていただければ、今のバージョンでも全部使っていけます。

[http://www.nicovideo.jp/watch/sm27767765:embed]

 

 

最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:るーしゃ)

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
自分の場合はキャラ対や気分でパートナーを変えているのですが、よく選ぶのは以下のパートナーですね。


・アンリ(アイン、イグニス、セイバー、アンリ)
・美雪(沙耶、アンナ、オウカ、そに子)
・キャロル(アル、アイン、沙耶、村正、そに子、焔)
・朱(イグニス、セイバー、エチカ、はぁと)
・イリア(村正、瑞麗、モーラ、アンナ、オウカ、はぁと、焔)
・由紀(アル、瑞麗、モーラ)

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えて下さい


・アンリ
JCでの上り中段が機能するキャラ相手には選ぶ感じですね。
エチカは対象外ですが、アンリがいると平均火力を底上げできるので、ダメージレースを視野に入れての選択です。

 

・美雪
美雪がいるだけで行動を制限できる相手に対して選んでいます。
対沙耶、対オウカへの抑止力としてはあまり強くないのですが、出来るだけ近寄らずに戦うことを想定しています。

 

・キャロル
キャロルが絡んだ3ゲージ使用コンボは、根性値込みでも10000ダメージはほぼ取れるので、
ワンチャンスで倒し切るか、大幅にリードを取るべき相手に対して選んでいます。

 

・朱
役割的にはアンリとキャロルの中間くらい、というイメージ。
アンリよりも火力を底上げしたいけど、バニガの読み合いでもパートナーを使いたい相手に対して選んでいます。

 

・イリア
かなり特殊なパートナーなのですが、沙耶の弱点をほぼ補完できるのが選ぶ理由です。
基本的にはコンボで使用はせず、立ち回りで触りに行く前や、空中から安全に降りるために使います。
長所を伸ばせるわけではないので、沙耶単体である程度戦える人にしか、お勧めは出来ません。

 

・由紀
こちらも特殊なパートナーで、コンボでの使用は想定していません。
主な用途はイリアが回復するまでの時間稼ぎと、あわよくば崩してダメージ確保、という程度です。
アル戦は例外で、出来るだけ相手にゲージを与えないように、あえてコンボ用のパートナーにしていません。
キャンセルでの使用はある程度想定したいのと、どうせ決着までは時間がかかる組み合わせなので由紀、という感じです。

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)
・アンリ
~5C>アンリ>5C>5D>(966(低空ダッシュ)>JC>J2A>2A>5B>2B>3B>5C>C+E(ACABA))or(66(ステップ)>5C>2E)

【動画製作中】
(端付近以外)214B追加B>(着地)アンリ>5C>236C>5E>9(追尾ジャンプ)>JE>JD>JE
~214B追加B>アンリ>JE>JD>JE>(着地)236236B+C

【動画製作中】

 

・美雪
~214B追加B>(着地)美雪>236236B+C

 【動画製作中】

 

・キャロル
(端背負い以外)~5C>キャロル>5C>C+E(CBBAA)>8(垂直ジャンプ)>JC>JE>J236B>JC>JEorJ236A+B

【動画製作中】


214B追加B>(着地後dl)A+B+C>66>6A>キャロル>66>2C>溜め5E>623C>JE>J2A>6A>214B追加A>(キャロルヒット開始)>6A>7(後ろジャンプ)>JC>JE>6A>236236B+C

【動画製作中】


~キャロル>236236B+C(沙耶の唄直前の行動をキャロルでキャンセルすると、沙耶の唄終了後に蟲が当たる。)

【動画製作中】

 

・朱(パラライザー)
~5C>朱>5C>5D>(236C>溜め5E>9(追尾ジャンプ)>JE>JD>JE)or(66(ステップ)>5B>9(追尾ジャンプ)>JA>J2A>2A>5B>2B>3B>5C>C+E(ACABA))
~214B追加B>(着地)朱>5C>5E>9(追尾ジャンプ)>JE

【動画製作中】

 

・朱(エリミネーター)
~J236A+B>(高さにより微dl~dl)朱>44(バックステップ)>C+E(ACABA)
214B追加B>(着地)A+B+C>66>2C>溜め5E>623C>JE>J2A>6A>朱>66>6A>623C>J44(空中バックダッシュ)>JC(空振り)>(着地)236236B+C

 【動画製作中】

 

・イリア
(端付近以外)~J236A+B>(硬直終了後最速で)イリア
214B追加B>(着地)A+B+C>66>2C>溜め5E>623C>JE>J2A>JD>JB>6A>イリア>623C>JC(空振り)>(着地)236236B+C

 【動画製作中】

 

・由紀
(端以外)~3B>由紀>5B>3B
~由紀>236236B+C(沙耶の唄直前の行動を由紀でキャンセルすると、沙耶の唄終了後にゾンビが当たることがある。

 【動画製作中】

 

プレイヤー紹介:るーしゃ(敬称略)
中野TRFを中心に活躍する沙耶の第一人者
キャラクターによってサポートを使い分ける等の豊富な知識と研究、それを実行する器用さを兼ね備えたプレイヤー
カオスコードやTCGでも活躍しておりマルチプレイヤーの側面を見せる

主な実績
闘神祭2016出場
闘神祭2017出場
エクサムカップ2017ベスト6

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村正使いの強豪エムジマさんに聞いてみた!

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:エムジマ)

■初心者オススメサポート
・キャロル
・アンジェラ

 

■説明
簡単に高火力コンボが出来るサポート。
コンブラコンボが難しくて出来ない人や直ぐにバーストを使ってしまう人にオススメ。

 

■コンボ
・キャロル
2A>5B>5C>C鼓膜潰し>キャロル>VR(ACCCCBCBA)>溜5E>2D>JC>電磁加速

youtu.be


・アンジェラ
2B>2C>B蜘蛛の鋼糸>JB>JC>アンジェラ>電子加速>2D>電磁加速

youtu.be

 

 

最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:エムジマ)

■メインサポート
・フランコ
・娑紅羅

 

 

■説明
村正単体では崩しが乏しいのでサポートを使ってから崩しに持っていけるフランコ、娑紅羅のサポートがオススメ。再使用までの間隔が短いので沢山使用して相手を崩すチャンスを増やせるのが強み。

 

■コンボ
・フランコ
2A>5B>5C>C鼓膜潰し>フランコ>5B>5C>溜5E>2D>電磁加速

youtu.be


2A>2B>2C>B蜘蛛の鋼糸>JB>JE>C蜘蛛の鋼糸>JB>フランコ>溜5E>C蝿捕の鋼網

youtu.be


・娑紅羅
2A>5B>5C>C鼓膜潰し>娑紅羅>ダッシュ2A>5B>B鼓膜潰し>磁気障壁

youtu.be

 

プレイヤー紹介:エムジマ(敬称略)
都内を中心に活躍する強豪プレイヤー、現在VPランク1位
非常に堅い立ち回りとリスクを抑えた攻めが非常に上手い
ストイックなやり込みとゲームを超えた安定感から尊敬するプレイヤーは多い
アルカナハートでも全国上位入賞するほどの腕前
主な実績
エクサムカップ2015:出場
GODSGARDEN ニトブラ招待制トーナメント企画 デッドエンドハードコア 準優勝
闘神祭2016:出場
KVO X TSB 2016(KSB2016):ニトブラ 3位
エクサムカップ2017:出場

 

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イグニス使いの強豪パンピーナさんに聞いてみた

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:パンピーナ)

■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
アルシア、黒のフランコ

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
アルシアは空中でダウンが取れないイグニスと相性がよく地上で使った場合も発生速度が速く拘束時間が長いため不利状況でも捲れるチャンスが多い

黒のフランコはこのゲームの癌なんでキャラ問わずお勧めです
回転も速いし発生速度が速すぎてバニガ取られても一方的に択れるのが強み
イグニスの場合は一応エリアルから3ゲージに繋がる貴重なキャラ

 

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
両方
エリアルの締めから3ゲージ
【動画製作中】


地上コンの締めから3ゲージ
【動画製作中】


アルシア
エリアルの締めから罠設置して三段目ヒット後5C2Eで起き攻め
【動画製作中】


黒のフランコは読み合い関連なんで特に無し

 

 

 

最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート(原文:パンピーナ)

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください

戒厳、アルシア

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
アルシアは上記
戒厳は地上でダメが伸ばしやすいイグニスと相性が良くエスブラを読んだ時のリターンが一番高いので採用
粉骨の空中受身不能時間がかなり長いため適当に引っ掛けた場合でも高リターンが取れる

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)

戒厳
地上コンの締めからもう1ループもしくはダウン
【動画製作中】


遠B空中ヒットA粉骨戒厳から地上コン
【動画製作中】


空中の相手にコンブラ発動時に5CA粉骨戒厳から地上コン
【動画製作中】

 

 

プレイヤー紹介:パンピーナ(敬称略)
ニトブラ稼動初期に勝率90%オーバーを叩き出したレジェンドプレイヤー
以前ほど頻繁にプレイしているわけではないが今現在においても「ニトブラ最強のプレイヤー」と判を押す人が多い
ヤタガラスやブレードアークスでも優勝及び上位の成績を残している
主な実績
エクサムカップ2015準優勝
闘神祭2015出場
エクサムカップ2017 出場
闘神祭2017準優勝

 

 

 

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アンナ使いの強豪イワアンナさんに聞いてみた

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:イワアンナ)

 


■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
・サポート
アンリ、ドラゴン


■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください

-アンリ
C系統の技からアシストをキャンセルすることで、相手がC攻撃を受けていたらコンボに行ける。C攻撃をガードされていても接近することができ且つホバー攻撃で相手を崩すことができる。

 

-ドラゴン
アンナの1ゲージ消費技と相性が良い。(主にルケーレ、セクティオアウレア)

 

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
-アンリ
C→アンリ→2E→近B→エリアル
【動画製作中】

 

-ドラゴン
~セクティオアウレア→ドラゴン→溜めE
【動画製作中】
~ルケーレ→ドラゴン→ルケーレ
【動画製作中】

 

 最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:イワアンナ)

 


■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
・サポート
アンリ、フランコ

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください


-アンリ
初心者と同じ


-フランコ
アシストが貯まるのが早い→多様な状況で使える(コンボ、切返しのキャンセル、対空など)

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)


-アンリ
立ちB→アンリ→立ちB→C横フォデレ→低ダ→JB→JE→立ちB→2B→2E
【動画製作中】


-フランコ
立ちB→フランコ→2E→C横フォデレ→立ちB→エリアル
【動画製作中】


セクティオアウレア→フランコ→C横フォデレ→立ちE→VR
【動画製作中】

 

プレイヤー紹介:イワアンナ(敬省略)
中野TRFを拠点に活躍するアンナの強豪プレイヤー
非常に高いやり込みを見せる実戦派プレイヤーで高い経験値からくる判断が非常に良い
ヤタガラスでも全国出場経験がある主な大会実績
闘神祭2016:出場
エクサムカップ2017:出場

 

 

 

 

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セイバー使いの強豪BBBさんに聞いてみた

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:BBB)

■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください


スピカ

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください

スピカは火力は低いものの回転率が優秀。

セイバーはコンボ補正の関係上、1コンボで大ダメージを狙うのが難しい。ほどほどのダメージを堅実に稼ぐのにスピカがハマる。

 

・コンボの底上げ
通常コンボに追加することで1500~2000程度のダメージアップになる。

 

・固めのアクセント
固め中にサポートキャンセルで呼び出す。その後、通常ガードする相手には魔力放出・突撃(空中)によるめくり攻撃で崩したり、B魔力放出・突撃→A魔力放出・突撃で削る。削りを嫌がってバニシングガードする相手には投げをいれる。

 

・無敵技のフォロー
強力な無敵技であるライジングスラッシュのフォローに最適。ヒット時はコンボに繋げられ、ガード時に出せば上記の固めに移行できる。

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)


2A5B5C→A魔力放出・突撃(下段)→サポートキャンセルスピカ→5B→スピカヒット→ダッシュ→ジャンプ→JCJE
(4829ダメージ)
【動画製作中】


Cライジングスラッシュ(2)→サポートキャンセルスピカ→JE→空中前転→スピカヒット→ジャンプ→JCJE
(4731ダメージ)
【動画製作中】


魔力放出・突撃(空中)→サポートキャンセルスピカ→C魔力放出・突撃→スピカヒット→C魔力放出・突撃→VR(BCAABCAAA)
 (8962ダメージ)
【動画製作中】


最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:BBB)

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください

三鶴木夜石

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください

高機動キャラなどの触るのが難しいキャラに対して立ち回りで使用すると、相手の動きを制限して攻めの起点を作りやすくなる。
ゲロがつくとジャンプで逃げられなくなるので、魔力放出・突撃(空中)での崩しが狙いやすくなる。

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)

2A5B5C→A魔力放出・突撃→サポートキャンセル夜石→5B2C→ジャンプ→JBJCJE→空中前転→夜石ヒット→ヘルムクラッシュ
(5081ダメージ)


【動画製作中】

Cライジングスラッシュ(2)→サポートキャンセル夜石→JAJBjcJCJE→空中前転→夜石ヒット→ヘルムクラッシュ(4940ダメージ)
【動画製作中】

 

プレイヤー紹介:BBB(敬省略)
関東を中心に活躍する強豪セイバー使い
開幕昇竜等のここで!?と言う超強気行動通称喧嘩昇竜で相手を黙らせ
黙ったところを叩きのめすメリハリのついたプレイが特徴
主な実績
エクサムカップ 1DAY トーナメント準優勝
エクサムカップ2017 出場

 

f:id:charsummer:20170524021108j:plain

 

エチカ使いの強豪petさんに聞いてみた

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:pet)

 


■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
フランコ、アンリ、スピカ、サクラ

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください

エチカのサポートとしての必要条件が
コマ投げキャンセルからコンボにいける
回転が早い(2Eキャンセルサポートで触りに行ける)
なので上記を満たすものを前提にして選ぶと良い

 

フランコ アンリ
発生保証付き、回転が早い、コマ投げからキャンセルしてコンボにいける
火力が欲しい組み合わせでない限りサポート構成はフランコアンリが鉄板
特にアンリは相手のブラスト防止コンボ火力が高く、非常に強い

 

スピカ
上記2キャラと一緒だがコンボが簡単(ただし伸びない)

 

サクラ
発生保証付きサポートと違い、キャンセル後にコマ投げと打撃で択にいける もちろんコンボ用としても使える
フランコアンリのどちらかを外してサクラを入れても良い

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
中央 2Eキャンセルサポート始動(フランコアンリ)
2Eキャンセルサポート→5Bjc(ガードを入れながらジャンプキャンセル)→弾が全てあたり終わるくらいでJBJE→着地JBJE→Bスティンガー
【動画製作中】


同始動(サポートスピカ)
2Eキャンセルサポート→5B→5E→5D→Bスティンガー
【動画製作中】


中央コマ投げキャンセル始動(フランコ)
コマ投げ→キャンセルフランコ→前ステ2E→5D→Bスティンガー
【動画製作中】

 

最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:pet 追記ちゃ~ちゃ)

 

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください

 

カイゲン
回転はそこまでよくないが ブラストを使用せずに相手のブラストを防止するコンボの火力が高い

 

アカネ
回転が良い上にコマ投げから拾える。2回目を発動する頃には相手赤体力になっていて火力不足まで補える
相手が赤体力だった場合アカネのエリミネーターの保証ダメージ+DoD保証ダメージでちょうど殺しきれる(アルは怪しい)
唯一の弱点はブラスト防止コンボができない

 

サクラむげん
どーーーーしても火力が欲しい時用
コンボがたまにむげんの気分次第で完走できない時があるので使用する前に神社でお賽銭投げておいて運気を上げておく
エチカ自身の変更点のせいで従来のコンボがほとんどできなくなったので本項ではコンボ紹介しません。誰か開発して
シナジー自体はかなりある方だがやはりむげんが「こちらの攻撃がヒット前提のサポート」なのがしょっぱい

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)

中央コマ投げ始動(アカネ ドミネータ)
コマ投げ→キャンセルアカネ→Cチャージ→ドミネーターヒット→6AJBJE→Bスティンガー(画面端コマ投げ始動なら最後のBスティンガーの前に6Aが入る)
【動画製作中】


画面端打撃始動(アカネ エリミネータ)
5A→5B→5BB→5E→6A→JB→JE→Cスティンガー→キャンセルアカネ→微溜め5E→エリミネータヒット→DoD

youtu.be


画面端打撃始動(カイゲン ブラスト防止)
2B5Cヒット確認→キャンセルカイゲン→Aチャージ→カイゲンヒット→Cブランティッシュ→コンボブラスト→Cチャージ→2D→JE→6A→JB→JE→Bスティンガー→DoD
【動画製作中】

 

・さくらむげんのコンボサンプル

youtu.be

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プレイヤー紹介:pet(敬称略)
都内を中心に活躍するプレイヤー
対応を重視した非常に丁寧なプレイが特徴でコンボ開発能力が非常に高く
当時使いづらく研究が進んでいなかったサポート「寄車むげん」を使った高火力コンボの開発等、鋭い着眼点を見せる。
主な実績
エクサムカップ 1DAY トーナメント:ベスト6

 

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オウカ使いの強豪?が自主的に書いた

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート(原文ちゃ~ちゃ)


■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
アナブラ(固定)
フランコor奈都美

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください


アナブラ:ズッ友、恐ろしく高いシナジー…俺でなくても見逃さないね
オウカの現状の強さの7割ぐらいを支えてる

コマ投げ、JC、ぱ号、ドリルミサイル、端のバルカンまでどのパーツからでもつながる火力の要

 

 

フランコ:発生が余りにも早く相手をサーチするためバニガの攻防のお助けや気まずくなった時のキャンセル等様々な用途で使える
コンボ相性が良いのも○

 

 

奈都美:崩しや固めセットプレイが確立されてないうちは意外と奈津美がおすすめ
立ち回りで適当に出してもそこそこ強く地上の相手への
キャンセルで出す>適当におしゃブ>浮遊チェーン>解除とかDとか>奈津美帰ってくるの一連の流れがそこそこ強いので
めんどくさくなったらこれを使ってみよう

 

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
・アナブラ
昇りJC>アナブラ>Aぱ号兵器>VR(AAACBABCAB)または236236BC
【動画製作中】


5A5B5C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC>Bぱ号>アナブラ>236236BCorAぱ号>VR(AAACBABCAB)
【動画製作中】

・フランコ
攻撃をカードさせる>フランコ>JCor2C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC
【動画製作中】
5A5B5C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC>Bぱ号>フランコ>236236BCorVR(AAACBABCAB)
【動画製作中】


・奈都美
攻撃をカードさせる>奈都美>JCor2C>Aおしゃブ>おしゃC>Bぱ号
【動画製作中】

 

 

最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート(原文ちゃ~ちゃ)

 

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
アナブラ(固定)
戒厳orスピカorフランコorさくら


■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
アナブラ:一から百までお世話になるサポート、コンボシナジーが凄まじくこのサポートのおかげでバースト対策しつつ高火力でコンボが決めることが出来る


フランコ:サーチのおかげでコンボ面でかなり優秀で中距離でのバニられた時の保険や脊髄気味のバーストに対して強いのが魅力
また運用やコンボが簡単なので操作ミスが少なくなるのが一番ありがたい、とにかく簡単。

 

スピカ:コンボセットプレイにおいてアナブラに次ぐシナジーを発揮する超優良サポート。当身のリターンが上がるのも◎

 


戒厳:扶翼→戒厳→投げ→扶翼と小学生が考えそうなコンボがバースト対策になっており非常に強く火力も高い
フランコスピカに比べて融通が利きづらいものも2ゲージ使うだけで高火力が期待できるのが大きい


さくら:主に立ち回りが非常にきつい相手に使う防御的な選択肢、沙耶やそに子相手に使うことが多い

 


■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)
アナブラ
5B>コンボブラスト>5C>Bおしゃぶ>おしゃB>D>JAJB>5B>5C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC>>Bぱ号アナブラ>5C>236236BC
【動画製作中】


5B>コンボブラスト>5C>Bおしゃぶ>おしゃB>D>JAJB>5B>5C>Bおしゃブ>おしゃB>A解除>2段ジャンプ>JA>JC>アナブラ>VR(AAACBABCBC)
【動画製作中】

投げ>扶翼>アナブラ>Aぱ号>VR(AAACBABCBC)
【動画製作中】

フランコ
5A5B>フランコ>5C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC>Bぱ号
【動画製作中】

おしゃA>おしゃB>フランコ>5C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC>Bぱ号
【動画製作中】

空対空>フランコ>Aぱ号>5B>2B>JB>jc>JA>JB>J6C>Aぱ号
【動画製作中】

スピカ
5A>5B>スピカ>5B>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC>Bぱ号
【動画製作中】

当身>スピカ>ダッシュ2B>Bおしゃ>おしゃB>おしゃC>Bぱ号

youtu.be

5B>コンボブラスト>5C>Bおしゃぶ>おしゃB>D>JAJB>5B>5C>バルトスカート>スピカ>2E>VR(AAACBABCBC)
【動画製作中】

戒厳
投げ>扶翼>戒厳>投げ>扶翼

youtu.be

5A5B5C>Bおしゃブ>おしゃB>おしゃC一段目>Aぱ号>ディレイ戒厳>投げ>扶翼

youtu.be

5B>コンボブラスト>5C>Bおしゃぶ>おしゃB>D>JAJ2C>5B>5C>2D>バルトスカート>戒厳>投げ>扶翼(アナブラで追撃可)

 

youtu.be

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プレイヤー紹介:ちゃ~ちゃ
おっさん、筆者。
主な実績
闘神祭2016出場
闘神祭2017出場(くじ運)

 

f:id:charsummer:20170524022025j:plain

そに子使いの強豪てんちょさんに聞いてみた!

 

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:てんちょ)


■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください

 

→最初は、とりあえず一枚をキャロルにすると勝ちパターンが分かりやすいと思います。もう一枚はスピカを推しますが夜石や由紀などもアリです。一通り使ってみて自分に合うパートナーを選ぼう。

 

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてださい


→キャロル:発生までが遅くコンボに組み込むのが大変なキャラも多いが、このキャラの場合はキャンセル発動後に236AB>421ABとするだけでコンボになる。しかも、相手の位置や受け身補正に依存せず、最初の超必が当たればあとはバー対…と相性抜群。とりあえず迷ったらコレ。

 

→スピカ:空中下段や623Cからのコンボ用に。ヒット後に超太鼓入れるだけでもそこそこダメージがとれる。
また、再利用までが短いため隙消しとしても使える。

 

→夜石:相手のジャンプを制限するので猫達の圧力が増す。この状態からのコマ投げはメンが足元にいればまず当たる。
生発動すると非常に軽いのも○

 

→由紀:ゾンビで猫が見えにくくなるためガードが困難になる。
上手く使えば状況をひっくり返すこともできる可能性を秘めたサポート。

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)

→キャロル:
6A>JA>JA>421C>236B>キャロル発動>236AB>421AB>ヒット>6A>J2A>jd>421AB

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→スピカ:
J2BorJ6C>623B>スピカ発動>421C>ヒット>236AB
スピカヒット後に623C>キャロル発動>236AB~などもできる
【動画製作中】

 

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最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:てんちょ)

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
→大体の場合キャロルと朱を採用しています。


■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
→朱:
パラライザーモードの膝崩れを利用した強力な起き攻め、メン投げコン要員(これは戒厳でも可能)、エリミネーターモードの火力底上げ…と活躍の場が多い。
キャロルとの相性もよい。ラウンドの序盤にパラライザーで一度使用すると、キャロル発動後のコンボ中に再使用できる。

 

※エリミネーター火力底上げ一例

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■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど


→朱:
スピカのコンボルートが朱にも流用できます。
【動画製作中】

 


6A>JA>JA>421C>236B>236AB>(ドコドコの後のドンで)朱発動(パラ)>6B>朱ヒット>フレーム調整>溜5E

youtu.be


起き攻め行く場合のルートです。 相手の起き上がりよりほんの少しだけ遅らせてJ2BかJ6Cを重ねると、中下表裏の4択になります。
崩せた後は、勝手に溜5Eが飛んでくるのでそのままコンボできます。

 

 

プレイヤー紹介:てんちょ(敬称略)
KVO闘神祭エクサムカップ等の大型大会を4連覇するニトブラ界のディフェンシングチャンピオン
次回の大型大会でも優勝が期待される

主な実績
エクサムカップ 1DAY トーナメント:3位
KSB2016ニトブラ:優勝
闘神祭2016:優勝
エクサムカップ2017:優勝
闘神祭2017:優勝。

f:id:charsummer:20170524015932j:plain

焔使いの強豪NAろっかさんに聞いてみた

とりあえずコレ使っとけ!上級者が選ぶ初心者オススメサポート
(原文:NAろっか)

 


■現在自分のメイン使用キャラクターで初心者へのオススメサポートを教えてください
メインキャラ:焔 オススメサポート ①戒厳 ②アンリ ③フランコ ④エイミー

 

■初心者へのオススメサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
焔を使う上で当てる機会の多い2C、獣煉獄(236攻撃)、覇走(421攻撃)のリスク軽減・リターン増加
エイミーは始動問わず火力が出るが、レシピを使い分ける必要があるのでコンボが得意な人向け

 

■そのサポートを使った代表的なコンボを教えてもらってもいいですか?(2つ~3つほど)
5BBと記載してあるものは、近距離5BからBを押すと遠距離5Bと繋がるものです

戒厳 ①2A2B2C>戒厳>2C(戒厳ヒット)>投げ>超必
【動画製作中】
   ②覇走>戒厳>5E>236C(A派生)
【動画製作中】

 

アンリ 
①2C>アンリ>ダッシュ5A5BB>ダッシュ5A5BB2E>C紅蓮舞(A派生)
【動画製作中】

    ②B紅蓮舞>アンリ>JE(着地)>JAJBJCjcJAJBJE
【動画製作中】
    ③(画面端)A覇走>アンリ>B覇走>5C5E>C覇走(A派生)
【動画製作中】

フランコ ①2A2B2C>フランコ>2C>C獣煉獄(A派生)
【動画製作中】
     ②B紅蓮舞>アンリ>JE>5E>C獣煉獄(A派生)
【動画製作中】
     ③(画面端)A覇走>フランコ>5D>A紅蓮舞>5E>C獣煉獄(A派生)
【動画製作中】

エイミー ①2A5B2B>A覇走>エイミー>ダッシュB紅蓮舞>(エイミーヒット後)C獣煉獄(B派生)>JBJCjcJBJCJE
【動画製作中】
     ②B紅蓮舞>エイミー>着地後ダッシュ5C5E>C獣煉獄(B派生)>JBJCjcJBJCJE
【動画製作中】
     ③(画面端)A覇走>エイミー>ダッシュ5B5E>C獣煉獄(B派生)>JBJCjcJBJCJE
【動画製作中】

 


最撤解はこれだ!上級者が現在使っている最も熱いサポート
(原文:NAろっか)

 

■使用キャラクターの現在自分がメインで使用しているサポートを教えてください
アンリ・戒厳

 

■現在自分がメインで使用しているサポートの簡単なご説明(シナジー等)を教えてください
アンリ:2Cのリターン最大化、どの始動であってもアンリ経由から状況の一番いいコンボの〆ができる、ガードされても拘束時間が長いため崩しに繋げやすい(フランコではなくアンリを採用した理由)


戒厳:コンボブラストを絡めた倒しきりコンボのダメージ大幅UP

 

■現在自分がメインで使用しているサポートを使った代表的なコンボを教えてもらっても良いですか?(2つ~3つほど)


基本コンボは上述のもの、難易度の高い応用コンボとコンボブラストを絡めたものを掲載


①2C>アンリ>ダッシュ5C>B紅蓮舞>5BB>JAJBjcJBJCJE
【動画製作中】
②覇走>戒厳>(空中喰らいになるよう遅めに)5BB>JAJB>空A獣煉獄>JBJCjcJBJCJE
【動画製作中】
③2C>アンリ>ダッシュ5C>B紅蓮舞>2C>戒厳>投げ>ヴァリアブルラッシュorリーサルブレイズ
【動画製作中】
④2A2B>コンブラ>B紅蓮舞>5A>A紅蓮舞>A紅蓮舞>5A>A紅蓮舞>JDJE>空A獣煉獄>アンリ>5A5BB5C>リーサル ※空A獣煉獄のあとリーサル・VRでもOK
【動画製作中】
⑤2A2B>戒厳>2C(戒厳ヒット)>投げ>コンブラ>5E>C獣煉獄(B派生)>アンリ>5C>C獣煉獄(派生ださないで)リーサル
【動画製作中】

プレイヤー紹介:NAろっか(敬称略)
広島に拠点を置くプレイヤーで状況別の細かいコンボや高い研究能力を見せるプレイヤー
別のゲームFOGでは複数キャラの永久パターンを見つけるなど着眼点も鋭い

 

 

 

f:id:charsummer:20170524020906j:plain

※現在執筆中です…しばらくお待ちください※

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

仲間内で勝ちたいニトブラ講座~バニガ編~

PS+でのフリープレイ配信で連日盛り上がりを見せてるニトブラ
仲間内で勝ちたいときキャラクターの練度を上げようとするのがセオリーだが
実はニトロプラスブラスターズにおいてキャラクターの練度を上げるのは最後の方の工程になり
それよりも優先して覚えるべき3つの事がある
それが

 


・サポートの有用性
・バニガの読み合い
・コンボブラストの有用性

 

の3つである

しかしサポートの有用性は最早強すぎて"押せばわかる"域に達しているので
今回は一番ややこしいバニシングガード周りのお話をしたいと思う

 

バニガ周りを理解しよう

バニガってそもそもどうなってんの


バニシングガード(以下バニガ)は3F有利の相殺を発生させるシステムであり
投げ及び対応していないガード方向(中段にしゃがみバニガ下段に立ちバニガ)にはバニガは取れない

この相殺と言うのが非常に厄介でバニガをするとバニガをとられた側も動けてしまうのだ

 

f:id:charsummer:20170921195708j:plain


3rdブロッキングメルブラのシールドなら成立すると相手は動けずそのまま確定反撃出来るが
ニトロプラスブラスターズの場合は相手も動けてしまうため確定反撃にはならないのである

しかしこのシステムの厄介なところは「通常のガードでキャンセルできない」ところにある
さらにバックステップに無敵もないため
「バニガ取られたけどガードやバックステップで安全策を取ろう」と言うことはできない

なのでバニガ取られた側が取る防御的な選択肢として「バニガ」でキャンセルするというものがある

 

f:id:charsummer:20170921195756j:plain

 

一番オーソドックスなバニガとられた後のバニガ「通称バニガ返し」
結構キャンセルの幅が長いので「うわバニガ取られた!」と思ったらガード方向+Dを押して見て欲しい

究極の選択肢バニガ投げ!打撃と投げの二択を掛けよう!


じゃあどうするの?という話だがバニガの読み合いには基本的に最適解と言うものはない
だがとりあえずこれをやっとけばそこそこ強いと言う行動がある
それがバニガ後の打撃と投げの単純二択である

・何故バニガした後の投げが強いのか
ここで投げの性能をおさらいしよう


投げは基本的に投げ抜け猶予が長く、能動的な崩しに使いにくい。
一見すると二択にもならなそうだがバニガ→投げの択に関しては問答無用で強い
そのカラクリはバニガ時の相殺システムにある


実はバニガされた後各種行動でキャンセル可能だが唯一「通常ガード」でキャンセル出来ない
よってこの状況からガードしようとするならバニシングガードをするしかなく
バニシングガード中に投げられると投げ抜け不可なので非常に強い行動として成立するのだ

f:id:charsummer:20170921200207j:plain

 

長々説明したがダマサレタと思ってバニガを取った後に気分で打撃と投げ打ってみて欲しい
薔薇色のニトブラライフが君を待ってる

 


バニガ相手がめんどくさい!そんなときはコレ!

 


これだけバニガが強いとバニガが擦りたくなるのが人の業
しかしそれは相手も同じでこのバニガに対して初手で返してめちゃくちゃ通ぶりたい欲は誰しもが持っているだろう
バニガに対して咎める手段の一覧を覚えてバニガに対してドヤ顔してやろう!

・中段下段
バニシングガード中はガードの切り替えが出来ないので
小ジャンプや地上中下段ジャンプ着地下段などで攻め立てよう

・投げ
バニシングガードに対する完全回答
バニシングガードを読めたら毎回投げに行くのがベストだが
読み合いに全部勝とうとすると勝ち負け以前にストレスが溜まるので
「バニガ張ってきそうだな」と思ったら投げるようにしてみよう


・様子を見る
バニシングガードは解除時に硬直あるので
目の前で様子を見るのも手
また様子見に対する逆択が地上中段かコマ投げしかない為
地上中段やコマ投げを持ってないキャラには非常に有効


バニガされたらどうしたらいい?そんな時はサポートに頼ってみよう!

 


バニシングガードに対しては初手で読み勝てることが一番だが
上にもチラッと書いたとおり毎回毎回読み勝とうとすると読み勝ってる時はいいが
読み負け(ここでは攻撃に対してバニシングガードを取られることを指す)すると
非常にストレスが溜まってしまうのだ

それがものすごい一点読みや考えに考え抜かれた選択肢ならわからなくもないが
バニシングガードはガードしながらDボタンを押すだけなので
大概は「なんだよガードしながらボタン押してるだけじゃねぇか」っと思ってしまう

上記を見てしまうとバニガされた瞬間こっちはバニガしかできないのに
向こうは打撃と投げをスナック感覚で打ってくると憤慨していしまいそうになるが
実はバニシングガードされたところで実はあまり焦る必要はない
実はバニシングガードされた時の対抗策として非常に有効なキャンセルサポートがあるからである

なんでバニシングされたときのキャンセルサポートが強いのか


前回の記事でも書いたとおりキャンセルサポートがついており
キャンセルサポートをするとそれまでの動作をキャンセルして
発生保証のサポートを出してくれるのだ
つまり

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このようにバニガを取られた時に

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キャンセルサポートをすると

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相手の反撃に対してガードをしつつ一方的に発生保証が付いてるサポートを出せる!


キャンセルサポートすると暗転が発生しこの時に相手が何をやっているかのモーションが見えるため
暗転時にどっちであるかを判断して

ヴァリアブルラッシュ等の無敵技で切り返すことも可能
これが「カンニング」と呼ばれるテクニックの一部である、かなり強いテクニックなのでもうちょっとカッコいい名前を付けたい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


空中バニシングガードについて知ろう!

 


微妙に地上バニガと挙動が違う空中バニシングガード
その大まかな内容についてザッとおさらいしていこう


・とった時の挙動が違う
まず驚くのがそのとった時の挙動だろう
空中でバニシングガードを取ると後ろに大きく下がるのだ
これのおかげで空中バニガの読み合いが少しめんどくさいことになっている

 


・空中でバニガとった!このあとはどうする
バニガを取ったあとは攻撃ボタンを押すのが常道だが
空中でバニガ取ったあとはめちゃくちゃに下がるため
リーチの短いキャラなんかは技を出そうものならスカってしまう

せっかく読みが当たったのにその後の"お前ほんとにそれ知識で降ってんのかよ"という5Bにあたってしまうのは
滅茶苦茶ハゲそうになるのでこの部分でボられない様にある程度安牌な行動を紹介する

・Dでお茶を濁す
後ろに下がってしまうなら有利フレーム取ってるし無理やり前に出てしまおうという発想


・特殊技でキャンセル!
沙耶のJ2Cや村正のC糸、焔の空中A突進等下に急降下できる技でキャンセルすると
後ろに下がらず地上でバニガしたのと同じ感覚で技が出せるぞ!
【画像】
ちなみにすーぱーそに子は普通の攻撃で地上と同じように返せる
やはり"すーぱー"

・何もしない
こちらが空中で垂直ジャンプをしたあとにバニシングガードをとったあと
普通サイズのキャラ1.5人分の距離が離れるので
別に特に近づく必要もない時は様子を見てみるのも良い

 

対空でバニガした後に空中バニガされるとやにわにめんどくさい!?そんなときはこれ!


対空面としても非常に優秀なバニシングガード
実はそのまま対空技を押すのがなかなかに強い行動なのだが
相手がバニガを貼り返せるのでめんどくさい上に
このバニガを読んで空投げしに行くのは結構億劫なので
この空中バニシングガードをちょっとした工夫で懲らしめていきたいと思う

 

・対空バニガのあとは大人しくガードして着地を狙え!
対空バニシングガードを空中バニシングガードは空振りすると着地の際に隙が残るので
対空でバニガ→相手のバニシングガードを読んで何もしない>着地に技を合わせる
と相手の着地を狩ることで空中バニシングガードにお仕置きしていこう

 

 

 

 

 

バニガ周りは慣れると格段にニトブラが面白くなるので是非活用して欲しい

次はコンブラの重要性について書きたいと思います。

 

 

ニトロプラスブラスターズ 超入門用スターターキット 今日からはじめるニトブラ

ニトロプラスブラスターズにおいて、入門書的なスターターキッドがないのは辛いと思い、乱文ながら書かせていただきました。

 

少しでもニトロプラスブラスターズに興味を持ってくれれば幸いです。

 

新しくやる格闘ゲームで楽しくやるための工夫とか

一緒にスタートできる友達や知人を見つける
さあいざ始めようとしても既存プレイヤーとやることはハッキリ言っておすすめしない、よくわかんないうちに赤く光られて負けてしまうからだ。

やはり人がいてのモチベーションであり対戦格闘ゲーム、コレさえ突破できれば後の攻略部分はオマケにすぎません。 

 


コンボは短くても完走を目指そう!
このゲームに限らずコンボミスって確定反撃もらったりするのは、めちゃくちゃ痛い上にストレスの原因にもなる。
コンボは短い事に越したことはないのでしっかり決めていきたい。

 

オススメ練習法
トレモしたのに実戦で決まらないそもそもトレモが上手くいかないと言うジレンマを抱えたことはないだろうか?
コレは実はある方法で簡単に治ったりするのだ。

 

 

練習法1:トレモが上手くいかない→できるコンボからやってみる

なんか5~10回ぐらいやってできないコンボはとりあえず後回しにする
格闘ゲームは筆記試験でもなければ実技試験でもないのでまず「できないものはできない」と片付けてしまうのが衛生上良い。
格闘ゲームを楽しく長く遊ぶコツはストレスを貯めないことである。

 

練習法2:トレモしたのに実戦で決まらない→できるorできるようになったコンボを把握したら今度はCPU相手に決めてみる
トレモでは決まるが実戦では決まらないのは、「動いてない相手に」コンボするのと「動いている相手」にコンボすることの難易度の差がそうさせてしまうのが原因。
できるようになったコンボは弱いCPU相手に決めて確かめてみよう。

 

f:id:charsummer:20170524012433j:plain

微妙に遠回りに見えることが近道だったりする

 

何故今ニトブラなのか~実はめちゃくちゃパチャれるニトロプラスブラスターズ


コンボが簡単
格闘ゲームと言えばこのコンボと言う概念が一番の壁になるだろう、しかしニトロプラスブラスターズ
ABC→必殺技→(サポートキャンセル)→6Aエリアルorゲージ消費など、最初覚えれば後は段階的に覚えられるコンボ構成が多い。f:id:charsummer:20170524012646j:plain

ゲージをはけば吐くほど伸びるニトブラ、コンボゲージをはいてダメージを取ることの有意義さを教えてくれる。

 ゲージさえ溜まれば簡単に出る超必殺技
本来ならば631246B+Cぐらいのことをやらければ出ない超必殺技が

コマンドA+Bか
端っこのボタン2つ押し(C+E)
A+DまたはB+Dで出るという超親切設定になっている、実はめちゃくちゃパチャれてめちゃくちゃ光れるゲームなのだ。f:id:charsummer:20170524012923j:plain

ここでもゲージが吐きにくい状態が排除されている、君もボタン同時押しでゲージを履いて相手を殲滅だ!

すべてのゲージが持ち越さず次のラウンドで0から始まる
お題の通りニトロプラスブラスターズはゲージの持ち越しが一切ないため、ゲージを吐きまくって次のラウンドで損をした!ということが一切ない。
目の前のラウンドをとることに終止できる、試合全体の流れを考えなくて良いのでオススメだ 。 

ニトブラで最初に覚えると得する5つのこと


ニトブラ始めるに当たって、これだけは使って起きたい5つのシステム是非活躍していただきたい。

 

 バニシングガードを押せ!(ガード方向+D)重要度★★★★★★


ニトブラのシステムの肝と言えるバニシングガード。
「こちらが3F有利になる相殺が取れる」とても強力なガード、しかもゲージ体力消費無しの完全無料とても重要かつ勝負に直結するレベルのシステムなのだ。
最初の内はあまり気にせず切り返しや防御面で迷ったらとりあえず打って行こう、3rdで言うところのブロッキングメルブラで言うところのシールドの感覚で出してみよう。

上段攻撃はどちらでもとれるが、下段攻撃はしゃがみバニシングガード、ジャンプ攻撃等の中段攻撃は立ちバニシングガードをとろう

空中ガード不能技を防げる空中バニシングガードは空中バニシングガードとった後不自然なレベルで後ろに下がってしまうため反撃が難しい、空中バニシングガード後は回避行動等でお茶を濁そう。

 

 

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バニガを取ってボタンを押せばその凄さがわかるバニシングガード、是非ともレバーを後ろに入れてDを押していきたい。
Dエスケープで動き回ろう!(ニュートラル及び前方向D)重要度:★★★★★


地上と空中で出せる飛び道具無敵の前転。

キャラクターにより性能差はあるものも地上で飛び道具を避けながら接近する手段として使ったり、連携のアクセント、空中で空中ダッシュの代わりに使ったり2段ジャンプの後や空中ダッシュの後など空中ダッシュ変わりに使うなど、使いどころは多岐にわたる。

 

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一部のキャラクターは崩しとしても使えるDエスケープ。ガンガン使っていこう

 

 

パートナーブリッツを使おう(A+DorB+D:パートナーゲージ使用)重要度:★★★★★★

使用可能までに時間経過が必要で能力や溜まる速度に違いがあるものも
のパートナーブリッツ漏れなく「発生保証(※1)」が着いている

 

 

コレだけでも十二分に強いがこのパートナーブリッツ

 

通常技や必殺技をキャンセルして出せるので固めやコンボにも使える
溜まったら積極的に使って行こう!

 ※1 コマンド入力後、技の判定が発生する前に本体が攻撃を喰らっても攻撃判定が後から出る状態のこと。主に飛び道具に多い

 

 

 

サポートをコンボに組み込もう
・サポートでお手軽にコンボを伸ばす
上記でも言ったとおり非常に協力技が揃っており
ABC>サポート>6A>エリアル
だけで立派なコンボとして成立する、ボタン同時押しでお手軽に火力アップできるぞ

 

 

 

 初心者向けオススメサポート  f:id:charsummer:20170524014310j:plain・黒のフランコ
分かりやすい性能と発生の速さ回転の速さ微サーチ使いやすさがウリ
単発ヒット、コンボ中継、固めパーツやバニガ時の攻防まで万能に使える
迷ったらコレ f:id:charsummer:20170524014321j:plain
・石馬戒厳
溜まりが早めでヒット時に膝崩れを誘発するリターン高い系女子
また膝崩れ時はコマ投げや通常投げが入るので通常では組みにくいパーツも組めるようになるのが利点f:id:charsummer:20170524014339j:plain
・アンリ
地面に向かってマシンガンを打ちまくる
溜まりが速くフランコよりは使いづらいが拘束時間が長めで尚且つダメージが高めに設定されているためインスタントにそこそこのダメージを出せる
また地上くらい時はダウンしないのでアンリ>中継>地上よろけ誘発パーツ等の普段は当て辛いパーツを当てやすくなる
その分空中喰らいは浮きの高さによって全段ヒットしないのでダメージがすくなるなるf:id:charsummer:20170524014348j:plain
・さくら
存在判定のある当て身サポートで、サポートに相手の攻撃が当たると攻撃が発動する。
飛び道具やブラストにも反応する
回転が速く当たった時のダメージが大きい
攻めやコンボでのキャンセル要因としてはもちろん、バニガでごちゃごちゃした時や微妙な状態でのお願いサポートとしても使えるf:id:charsummer:20170524014403j:plain・アルシア
回転は遅めだが発生が速く
上から下に高速で落下してくるため、どのキャラでもエリアルからダメージを伸ばしたりできる非常に使いやすいサポート。 f:id:charsummer:20170524014413j:plain・ドラゴン
回転は遅めだが少し溜めてから出すドラゴンブレスがコンボパーツとして優秀で使いやすい
ニトブラの華でもある高火力コンボ入門編としてオススメ
5B5C→ドラゴンでキャンセル→5B5C必殺技これだけでも火力が出るのが高火力サポートの魅力 


VR(ヴァリアブルラッシュ)を使おう!(C+E ゲージ2本消費)重要度★★★★★


新規で格ゲーを始める際に一番実戦でやってしまうのは「ゲージを抱えたままラウンドを取られてしまう」事。
このゲームはラウンド間でのゲージ持ち越しが一切無いのでニトブラでこの現象をやるのは非常に勿体無い。
しかしコマンドが微妙に小難しいかったり
コマンドは簡単なものもリターンに生かしきれずモヤモヤすることもしばしば、しかしこのゲームは端のボタン二つを押すだけで、それなりの結果が出るゲージ消費技「ヴァリアブルラッシュ」があるので主な狙い所を紹介していきたい f:id:charsummer:20170524012923j:plain

はじめたてにおけるモヤモヤポイントがボタン二つで解決するこのシステム、使わない手はない

 主な狙い所
・コンボの〆

A>B>C>(必殺技>サポート>中継パーツとか)>VR>A連打
実はこのVR性能に違いはあるものも漏れなく無敵がついておりコンボの途中で変にブラストしてしまうとブラストがそのまま当たってしまうと言う便利っぷり
これを使ったサポートやコンボブラストを使って相手のブラストを確認しVRで狩ると言うテクニックがあるがそれは後程 

 

・切り返し

このVR実はある程度振り向いてくれるので表裏などに対して非常に強い
相手の厚かましい攻めに対してオシオキしてみよう!  

 

 

 

インフィニティブラストを吐こう!(A+B+C ブラストゲージ消費 1ラウンド一回まで)

重要度★★★★★★

 

 

1ラウンドにつき1度だけ使用可能であり、他のゲームでも緊急回避システムとして使われることが多いいわゆる「バースト」と呼ばれるシステム。


ブラストにも3種類あり

 

普遍的なギルティの青バーストに該当するエスケープインフィニティブラスト

ギルティの金バーストや電撃のパワーブラストに該当するインフィニティブラスト

通常技や必殺技をキャンセルして放つコンボインフィニティブラスト の3つが存在する

 


このブラスト共通点として
・パワーゲージ増加

・体力の自動回復

・発動中必殺技をエスケープアクションでキャンセルが可能


と言う過剰といってもいいぐらいのおまけが付いてくるめちゃくちゃ強いシステムなのだ。

 

バースト使用後はラウンド中に回復せず、またラウンド感の持ち越しもないので、これを吐かずに試合を終えてしまうとすごくもったいないためできるだけ発動することにしよう。f:id:charsummer:20170524015023j:plain

ブラストは能動的に吐けるコンボインフィニティブラスト(通称コンブラ・コンボブラスト)が一番オススメだ

 
ボラれないための気をつけること

投げを抜けてみよう


バニシングガードも通常ガードも投げてしまう「通常投げ」
ダメージも大きめでDエスケープキャンセルからコンボに行ける。
これだけ聞くとこの通常投げが異常なまでに強そうに見えるが、この通常投げ投げ抜けフレームがスゴく長い
捕まれたのを見てからボタンを押して間に合うレベルなので、通常ガード時は落ち着いて投げを抜けたい 。

 

 

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非常にリターンが高い通常投げだがバニガ時やカウンター発生時の投げ抜け不可の時以外は非常に投げが抜けやすい

 

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崩しに使えないと聞くと投げが弱そうに見えるが、このゲームの激強システム「バニシングガード」に無条件で勝てる時点で弱くない。
ニトブラにおいて投げはガード崩す手段では無く「不用意なバニシングガードに対するオシオキ」として考えよう

 プレイアブルキャラクターオススメ度


基本的にキャラゲー色の強い格闘ゲームは「可愛さ(シコリティ)」や「原作が好き(やったことがある)」で選ぶのが最も良い選び方であり
理不尽に難しい技術を要求されない為基本的には好きなキャラクターを選ぶのが良いが
多少の操作の癖の強さ等があるので、ここでは格闘ゲームキャラクターの観点からみたオススメキャラクターを紹介していきたい 。

 

オススメ度:激高

 

 

 

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セイバー
通常技のリーチが長く、コンボにも使いやすい突進技や標準的な昇龍等技が揃っており、操作に癖が少なく直感的にプレイしやすいのが非常によい。
また王風結界中の通常技の削り能力が特徴で。
「なんか技ガードさせてたら体力が結構減ってた」
っていうことが日常茶飯事的に起こるので非常に使い勝手がいい
サポート+エクスカリバーのシンプルで火力の出るコンボなども○

  とりあえずこのコンボ!

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ゲーム内最高レベルのスピードとパワーを持ち合わせたキャラで
今e-スポーツと名高い閃乱カグラのメインヒロインの名に恥じぬ性能をしている
接近攻撃が中心でスタンダードな技がそろっており非常に使いやすい
走って6Aを打つだけでもこのキャラクターの圧力が伝わって来るはず
ダッシュ投げとダッシュ攻撃と覇走のシンプルにめちゃくちゃ強い崩しも素晴らしい

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とりあえずこのコンボ!

 

 


オススメ度:高f:id:charsummer:20170524020333j:plain
ルイリー
リーチは短いものも非常に使いやすい技を持っており、長いDエスケープや性能の良いステップ等で飛び道具などに対して有効な手段を打ちやすく、比較的近づきやすい。
発生の速いドラゴンキックや性能のいい対空6Aやいきなり出せる中下段など
捕まえて崩すという勝ちパターンを覚えやすくおススメ
やられ判定の小ささと高い防御力も非常に良い


とりあえずこのコンボ!

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アル・アジフ
早い移動スピードにダウンが取れる性能のいい飛び道具や昇竜などスタンダードにまとまっており、直感的にプレイできるのが良い。
またガード不能の飛び道具技アトラク=ナチャや移動技ニトクリスの鏡など意外と芸が達者で
6A等の対空面の性能も良く対応力が身に付きやすい
根性値も高いので死ににくいのもgood


とりあえずこのコンボ!

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はぁと
空中Dがホーミングになっている為少々癖があるものも
使いやすい突進技と昇龍拳、二種類の飛び道具を持っており通常技もそこそこリーチがあり使いやすい。
ホーミングを使った崩しや奇襲など、このゲームには珍しく空中から鋭い機動で攻めれる為アクレッシブに動ける。
またVRを始めとした無敵技の性能も高いのも良い


とりあえずこのコンボ!

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牙野原エチカ
複数のコマ投げを持つため若干コマンドが小難しく暴発しやすいものも
非常に速いステップとバックステップ空中ダッシュ。移動距離が長くて速いDや
それに加えてまだまだつよいスライディングや判定の強く多段のJCなどで触りつつコマ投げと打撃で二択を迫る
対空も非常に縦に強く打撃無敵のコマ投げもあるので防御面でも強め

とりあえずこのコンボ!



オススメ度:並 

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アイン
ワンコマンドで移動技+多段の飛び道具という高性能な飛び道具を持ち、ダッシュ等も速く移動するコマンド投げで相手を崩すことにも長けるスピードキャラ。
しかし切り返しが弱く体力が低い為、ある程度の防御ノウハウを覚えないといけない。
自身のミスが響いてくるキャラクターなので、やり込みの甲斐はあるものもある程度格闘ゲーム慣れてる人向けになる。

 とりあえずこのコンボ!
  f:id:charsummer:20170524021511j:plain

イグニス
全体的に通常技が長く、横に長く優秀な5Bや上に長い2Bなどを持っており。飛び道具無敵の突進技やトラップ系の設置技コマ投げ、固めのアクセントに使える飛び道具など、技がバランスよく揃っているスタンダード系のキャラクター。

突進が溜めコマンドでコンボや立ち回りにも使う機会が多いので、いつでも出せるように溜めコマンドに対しての慣れが必要。

 

とりあえずこのコンボ!


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モーラ
リーチが短く中遠距離戦で苦戦することが多いものも
昇りディジョン、固めに強いスレッジ、J2Cによる表裏など近距離戦の爆発力が光る。
スキルアップしていけばいくほど面白みが増えるパワータイプのキャラクター。

 とりあえずこのコンボ!
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三世村正
素の移動スピードは早くないものも、蜘蛛の糸を使ったワイアーアクションでの中遠距離が強く。
JBをはじめとした空中攻撃の性能もよく、立ち回りが強い。
地上技のリーチが短めなのと、蜘蛛の糸の挙動に慣れが必要で体力が低く切り返しも弱めなので、経験者向けのキャラクターになる。

 


オススメ度:低

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すーぱーそに子
昇り下段と言うパワーワードで、一時期格ゲー界隈でも話題になったほどのキャラクター。
自身では一切攻撃せず猫やお友達二人を使った遠距離攻撃で戦うテクニカルキャラクター
猫空キャンを絡めた弾幕のような立ち回りと空中での中下段やホールドEを使った固めと崩しが非常に強力
ただし操作に癖があり練習が必要なのと防御力が低いので少し運用が難しい

とりあえずこのコンボ!f:id:charsummer:20170524022042j:plain

オウカ
複数の飛び道具を持つマシーン系デカキャラながら、おしゃれブーツ使った空中機動力が高く、浮遊からの表裏択やお願い昇りJCなどの崩しも強い。
操作も難しくなく非常に楽しくプレイできるキャラクター。


しかし技の発生フレームが遅めに作られており中距離でチクチクやられるのが苦手だったり
またやられ判定が非常に大きい為昇り中段やF式に当たりやすく崩される機会が多いので防御面で苦労しがち 

 

とりあえずこのコンボ!
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アンナ
Cボタンで出る遠距離飛び道具が非常に優秀なキャラクターで
上フォレデなどの設置系飛び道具やホバーを絡めた崩しなどが強力
コンブラセクティオループなどのバーストしにくいコンボも魅力的
しかしコンボが難しいのとダッシュがホバーなので操作に癖があるため練習が必要

とりあえずこのコンボ!

 

 

 

 

 

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沙耶
やられ判定は小さいものも多段で長いの通常技のオンパレードで牽制が強く
肉の腕からの崩しやレンジによって使い分けられる対空などが光るキャラ
しかしコンボがサポートに依存しやすいのと
ジャンプダッシュが遅く機動力がない為立ち回りにある程度の知識と経験が必要になってくる

とりあえずこのコンボ!

 

 

 

 

 

とりあえず「今すぐ遊びたい!」っという人向けに書いてみました。

長くなってしまいましたが少しでもニトブラに興味を持ってくれればいいなと思ってます。

次は「これが出来ると仲間内でデカイ顔できるな~」って言うテクニックを紹介する予定です。

 

 

 

それではまた。